ユーザーのロケール構成

ユーザー ロケールは、ランタイムにセッション ロケールを指定する個人データです。
[ユーザー]
オブジェクトの
[ロケール]
プロパティでユーザー ロケールを設定します。
FactoryTalk Optix Studio
がメイン ロケールをサポートしていない場合は、C# を使用して API がノードを返すようにし、同じユーザーに複数のロケールを設定します。ユーザー ロケールの順序によって、セッション ロケールの優先順位が決まります。
セッション ロケールがユーザー ロケールに基づいてランタイムに自動的に設定され、ユーザー ロケールが構成されていない場合、セッションはフォールバック ロケールを使用します。
ヒント:
[セッション UI]
オブジェクトを使用して、ユーザー ロケール情報を持たない多言語プロジェクトのセッション ロケールを管理します。その後、ユーザーはランタイムにロケールを選択する必要があります。
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