Configurer un éditeur de recettes

Pour ajouter un widget d’éditeur de recettes, sélectionnez-le dans les bibliothèques de modèles et modifiez ses propriétés.
Conditions préalables
  1. Pour configurer un éditeur de recettes
  2. Dans la barre d’outils, sélectionnez
    Icône Bibliothèques de modèles
    Bibliothèques de modèles
    .
  3. Dans
    Bibliothèques de modèles
     :
    1. Sélectionnez
      Widgets
      .
    2. Faites glisser l’
      Éditeur de recettes
      vers le dossier
      Interface utilisateur
      dans
      Vue de projet
      .
    3. Sélectionnez
      Fermer
      .
  4. Dans
    Vue de projet
    , créez une instance de
    ÉditeurDeRecettes (type)
    .
  5. Dans
    Propriétés
    , dans la propriété
    RecipeSchemaAlias
    , sélectionnez un objet
    Schéma de recette
    que vous souhaitez utiliser.
  6. (Facultatif) Dans
    Propriétés
    , configurez les options
    Apparence
    ,
    Taille et disposition
    et
    Événement
    .
Fournir une réponse
Vous avez des questions ou des commentaires sur cette documentation ? Veuillez envoyer vos commentaires ici.
Normal