Configurer un éditeur de recettes
Pour ajouter un widget d’éditeur de recettes, sélectionnez-le dans les bibliothèques de modèles et modifiez ses propriétés.
Conditions préalables
- Pour configurer un éditeur de recettes
- Dans la barre d’outils, sélectionnez.Bibliothèques de modèles
- DansBibliothèques de modèles:
- SélectionnezWidgets.
- Faites glisser l’Éditeur de recettesvers le dossierInterface utilisateurdansVue de projet.
- SélectionnezFermer.
- DansVue de projet, créez une instance deÉditeurDeRecettes (type).
- DansPropriétés, dans la propriétéRecipeSchemaAlias, sélectionnez un objetSchéma de recetteque vous souhaitez utiliser.
- (Facultatif) DansPropriétés, configurez les optionsApparence,Taille et dispositionetÉvénement.
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