Configurer une image
Ajoutez un objet image et modifiez ses propriétés.
- DansVue de projet, dansInterface utilisateur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un conteneur qui doit contenir l'image et sélectionnez .
- Sélectionnez l’image à inclure :
- DansPropriétés, en regard deChemin, sélectionnezParcouriret sélectionnez une image à inclure dans votre application.
- Dans l'éditeur, double-cliquez suret sélectionnez une image à inclure dans votre application.
CONSEIL:Pour trouver des éléments, commencez à saisir le nom de l’élément à rechercher dansSélectionner un fichier.Si le fichier n’apparaît pas dansSélectionner un fichier, sélectionnez, puis dans
Importer des fichiersImporter des fichiers, sélectionnez le fichier à importer et choisissezSélectionner. - (Facultatif) DansPropriétés, modifiez les paramètresApparence:
- Visible. Affiche l'objet lors de l'exécution.
- Activé. Active l’interaction avec l'objet lors de l’exécution.
- Opacité. Niveau d’opacité de l’objet, en pourcentage. Spécifiez0pour rendre l'objet transparent.
- Clignotement. Fait clignoter l'objet lors de l’exécution.
- Rotation. Fait pivoter l'objet autour de son point central (en degrés d’arc). Les valeurs positives font pivoter l'objet dans le sens horaire ; les valeurs négatives le font pivoter dans le sens antihoraire.
- Couleur dynamique. Uniquement pour le format d’images SVG. Colorise l’image avec la couleur sélectionnée.
- Mode de colorisation. Définissez le mode de colorisation de l’image. Les options disponibles incluent :Remplacer,Teinter,Multiplier,Ajouter.
- Visible sur clic. Intercepte les sélections de l’utilisateur. Faux par défaut : les sélections de l’utilisateur ne sont pas interceptées et sont transmises à l’objet sous-jacent.
- Mode de remplissage. Sélectionnez l'une des options suivantes :
- Ajuster. L’objet conserve ses proportions d’origine lorsqu’il est redimensionné.
- Étirer. L’objet remplit le conteneur et ignore ses proportions d’origine lorsqu’il est redimensionné.
- Mosaïque. L’objet conserve ses proportions d’origine lorsqu’il est redimensionné et répète l’image à l’intérieur.
- Déplacer la cible. Consultez la rubrique Rendre un objet graphique mobile.
- (Facultatif) Pour redimensionner, déplacer ou aligner l'objet, reportez-vous à Disposition des objets graphiques.
- (Facultatif) DansPropriétés, définissez les marges de l’image (neuf tranches) :CONSEIL:Définir des marges d’image permet d’éviter les distorsions dans les sections périphériques lors du redimensionnement d’une image.Par exemple, vous utilisez une image qui a une bordure noire. En définissant des marges d’image, vous pouvez faire en sorte que la bordure noire ne réagisse pas aux changements de taille de l’image.
- Marge gauche de l’image. Taille de la section périphérique gauche à exclure lors du redimensionnement de l’image.
- Marge supérieure de l’image. Taille de la section périphérique supérieur à exclure lors du redimensionnement de l’image.
- Marge droite de l’image. Taille de la section périphérique droite à exclure lors du redimensionnement de l’image.
- Marge inférieure de l’image. Taille de la section périphérique inférieure à exclure lors du redimensionnement de l’image.
- (Facultatif) DansÉvénements, ajoutez des méthodes à des événements existants ou ajoutez de nouveaux événements et de nouvelles méthodes. Consultez les rubriques Événements et Méthodes.
image
nine slicling
nineslicing
slicing
Fournir une réponse