Options de l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés du bouton Traceur suivant
Le tableau suivant présente les options qui figurent dans l'onglet
Général
de la boîte de dialogue Propriétés du bouton Traceur suivant
.Options | Descriptions |
|---|---|
Style de cadre | Spécifie le type de cadre pour le bouton. Les options disponibles sont :
Si le bouton a la forme d'un cercle ou d'une ellipse, vous ne pouvez sélectionner que Ligne ou Aucun . |
Largeur du cadre | Saisissez un nombre de pixels pour définir la largeur du cadre de l'objet. La valeur disponible est comprise entre 1 et 32 767. |
Style de fond | Spécifie l'arrière-plan de l'objet. Les options disponibles sont :
|
Style de motif | Spécifie un motif pour le bouton. Le motif apparaît sur le bouton. Le motif ne recouvre ni le cadre, ni la légende, ni l'image (le cas échéant). Si le style de fond de l'objet est transparent ou dégradé, le motif est invisible. |
Forme | Spécifie la forme du bouton. Les options disponibles sont :
Si le bouton a la forme d'un cercle ou d'une ellipse, sa zone tactile représente toujours un rectangle et la largeur, la hauteur et autres propriétés s'appliquent au contour du bouton. |
Appliquer la couleur de fond au cadre | Activez cette case à cocher pour utiliser la couleur d'arrière-plan de l'objet pour son cadre. Désélectionnez cette case à cocher pour utiliser la couleur de cadre sélectionnée. |
Couleur de fond | Cette zone affiche la couleur d'arrière-plan actuelle de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. Si le style d'arrière-plan est transparent, l'application n'utilise pas cette couleur d'arrière-plan. |
Couleur de cadre | Cette zone affiche la couleur du cadre de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. Si l'option Appliquer la couleur de fond au cadre n'est pas sélectionnée, cette couleur apparaît lors de l'exécution. |
Couleur du motif | Spécifie la couleur du motif du bouton. |
Couleur de surbrillance | Cette zone affiche la couleur courante de surbrillance. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. Le cadre de l'objet, s'il en existe un, prend la couleur de surbrillance lorsque l'opérateur appuie sur le bouton lors de l'exécution. |
Clignotant | Sélectionnez cette case à cocher pour que l'arrière-plan de l'objet clignote lors de l'exécution. La vitesse de clignotement est fixée à deux fois par seconde. |
Marges tactiles | Spécifiez une marge d'inactivité à l'intérieur du bouton. Si l'opérateur appuie sur la marge inactive, l'action n'est pas enregistrée. |
Marge horizontale | Spécifie le nombre de pixels correspondant à la distance qui sépare les côtés droit et gauche du bouton et sur laquelle vous ne pouvez pas cliquer. |
Marge verticale | Spécifie le nombre de pixels correspondant à la distance qui sépare le sommet de la base du bouton et sur laquelle vous ne pouvez pas cliquer. |
Audio | Spécifie si un bip interne doit être émis lorsque l'objet est enfoncé. Si l'ordinateur qui exécute l'application ne comporte pas de bip interne, lorsque vous cliquez sur l'objet, aucun son n'est émis. |
Envoyer une commande appuyer vers | Choisissez si la commande émise lorsque vous appuyez sur le bouton est redirigée vers n'importe quel objet activé ou vers l'objet spécifique relié au bouton. |
Objet lié | Spécifiez l'objet auquel renvoie l'actionnement du bouton si l'option Envoyer une commande appuyer vers est définie sur Objet lié . |
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