Options de l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés du point de curseur d'entrée numérique
Le tableau suivant présente les options qui figurent dans l'onglet
Général
de la boîte de dialogue Propriétés du point de curseur d'entrée numérique
.Options | Descriptions |
|---|---|
Aspect | Spécifie l'aspect de l'objet dans cette zone. |
Style de cadre | Sélectionnez un style de cadre pour l'objet. |
Largeur du cadre | Saisissez un nombre de pixels pour définir la largeur du cadre de l'objet. |
Style de fond | Spécifie l'arrière-plan de l'objet. Les options disponibles sont :
|
Style de motif | Sélectionnez un motif pour l'objet. Le motif apparaît sur l'objet. Le motif ne recouvre pas le cadre ou la valeur affichée de l'objet. Si le style de fond de l'objet est transparent ou dégradé, le motif n'apparaît pas. |
Appliquer la couleur de fond au cadre | Activez cette case à cocher pour utiliser la couleur d'arrière-plan de l'objet pour son cadre. Désélectionnez cette case à cocher pour utiliser la couleur de cadre sélectionnée. |
Couleur de fond | Cette zone affiche la couleur d'arrière-plan actuelle de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. Si le style d'arrière-plan est transparent, l'application n'utilise pas cette couleur d'arrière-plan. Si le style d'arrière-plan est dégradé, cliquez dessus pour faire apparaître la boîte de dialogue Remplissage dégradé pour configurer le remplissage dégradé. |
Couleur de cadre | Cette zone affiche la couleur du cadre de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. Si l'option Appliquer la couleur de fond au cadre n'est pas sélectionnée, cette couleur apparaît lors de l'exécution. |
Couleur du motif | Cette zone affiche la couleur du motif de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. |
Couleur de premier plan | Cette case affiche la couleur du texte affiché sur l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. |
Couleur de surbrillance | Cette zone affiche la couleur courante de surbrillance. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur. Le cadre de l'objet, s'il en existe un, prend la couleur de surbrillance lorsque l'opérateur appuie sur le bouton lors de l'exécution. |
Clignotant | Sélectionnez cette case à cocher pour que le texte clignote lors de l'exécution. Le texte clignote deux fois par seconde. |
Text | Les paramètres de texte s'appliquent aux valeurs numériques de l'affichage. |
Police | Sélectionnez la police du texte. |
Taille | Sélectionnez la taille de police du texte. |
Gras, Italique, Souligné | Sélectionnez le style de police du texte, le cas échéant. |
Alignement | Spécifie la façon dont le texte affiché est positionné sur l'objet. |
Marges tactiles | Vous pouvez indiquer une marge d'inactivité à l'intérieur du bouton. Si l'opérateur appuie sur la marge inactive, l'action n'est pas enregistrée. |
Marge horizontale | Spécifie le nombre de pixels correspondant à la distance qui sépare les côtés droit et gauche du bouton et sur laquelle vous ne pouvez pas cliquer. |
Marge verticale | Saisissez un nombre de pixels pour définir la marge inactive verticale. Les marges verticales sont situées sur les bords supérieur et inférieur du bouton. |
Autre | |
Audio | Cochez cette case pour déclencher un bip interne en cas d'appui sur l'objet. Si l'ordinateur qui exécute le projet ne comporte pas de bip interne, lorsque vous cliquez sur l'objet, aucun son n'est émis. |
Navigation de touches | Cochez cette case pour permettre à l'utilisateur de naviguer vers l'objet à l'aide du clavier et d'activer l'entrée pour cet objet. |
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