Options de l'onglet Général de la boîte de dialogue Propriétés du bouton Passer à l'affichage

Le tableau suivant présente les options qui figurent dans l'onglet
Général
de la boîte de dialogue
Propriétés du bouton Passer à l'affichage
.
Options
Descriptions
Aspect
Spécifie l'aspect de l'objet dans cette zone.
Style de cadre
Sélectionnez un style de cadre pour l'objet.
Si la forme de l'objet est circulaire ou ellipsoïdal, les styles de cadre disponibles sont
Aucun
et
Ligne
.
Largeur du cadre
Saisissez un nombre de pixels pour définir la largeur du cadre de l'objet.
Style de fond
Spécifie l'arrière-plan de l'objet. Les options disponibles sont :
  • Solide.
    L'arrière-plan de l'objet est rempli d'une couleur unie spécifiée dans l'option
    Couleur de fond
    .
  • Transparent
    . L'arrière-plan de l'objet n'est pas rempli et tout objet situé derrière lui apparaît en transparence.
  • Dégradé
    . L'arrière-plan de l'objet sera rempli d'un dégradé linéaire.
Style de motif
Sélectionnez un motif pour l'objet. Le motif apparaît sur l'objet. Le motif ne recouvre pas le cadre, la légende ou l'image de l'objet (s'ils sont définis pour l'objet). Si le style de fond de l'objet est transparent ou dégradé, le motif n'apparaît pas.
Forme
Sélectionnez la forme de l'objet. Si la forme de l'objet est circulaire ou ellipsoïdal, l'application ajuste certaines propriétés, telles que la taille et la position, en fonction du contour de l'objet.
Appliquer la couleur de fond au cadre
Activez cette case à cocher pour utiliser la couleur d'arrière-plan de l'objet pour son cadre.
Désélectionnez cette case à cocher pour utiliser la
couleur de cadre
sélectionnée.
Spécifiez la couleur de l'arrière-plan et du cadre dans l'onglet
Etats
.
Couleur de fond
Cette zone affiche la couleur d'arrière-plan actuelle de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Si le style d'arrière-plan est transparent, l'application n'utilise pas cette couleur d'arrière-plan.
Si le style d'arrière-plan est dégradé, cliquez dessus pour faire apparaître la boîte de dialogue
Remplissage dégradé
pour configurer le remplissage dégradé.
Couleur de cadre
Cette zone affiche la couleur du cadre de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Si l'option
Appliquer la couleur de fond au cadre
n'est pas sélectionnée, cette couleur apparaît lors de l'exécution.
Couleur du motif
Cette zone affiche la couleur du motif de l'objet. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Couleur de surbrillance
Cette zone affiche la couleur courante de surbrillance. Cliquez dessus pour sélectionner une autre couleur.
Le cadre de l'objet, s'il en existe un, prend la couleur de surbrillance lorsque l'opérateur appuie sur le bouton lors de l'exécution.
Clignotant
Sélectionnez cette case à cocher pour que l'arrière-plan de l'objet clignote lors de l'exécution. La vitesse de clignotement est fixée à deux fois par seconde.
Si un style de motif est sélectionné, le motif clignote également.
Paramètres d'affichage
Affichage
Cliquez sur le bouton
Parcourir
(...) pour ouvrir le Navigateur de composants et sélectionnez l'affichage à ouvrir lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton. La liste contient tous les affichages graphiques du projet.
Utiliser Affichage variable
Cochez cette case pour utiliser le contenu du point ou de l'expression défini dans l'onglet Connexions. Si cette case n'est pas cochée, le bouton Passer à utilise le nom d'affichage spécifié dans le champ
Affichage
.
Fichier de paramètre
Sélectionnez cette option si les valeurs du paramètre d'exécution de l'affichage sont fournies par un fichier de paramètres. Cliquez sur le bouton
Parcourir
(...) pour ouvrir le
Navigateur de composants
et sélectionner le fichier de paramètres à exécuter lorsque l'utilisateur appuie sur l'objet bouton.
Liste de paramètres
Sélectionnez cette option si les valeurs du paramètre d'exécution de l'affichage sont fournies par une liste de paramètres. Cliquez sur le bouton
Parcourir
pour ouvrir le Navigateur de points et sélectionnez le ou les points à ajouter à la liste.
Position d'affichage
Cochez cette case pour indiquer où l'affichage est positionné lorsqu'il est ouvert. Si vous ne cochez pas cette case, lorsque l'affichage s'ouvrira, il sera positionné selon ce qui est spécifié dans les options
Position
dans l'onglet
Propriétés
de la boîte de dialogue
Paramètres d'affichage
. Ces propriétés s'appliquent uniquement aux affichages Au premier plan. L'affichage Remplacer les ignore.
Position haut
Si Position de l'affichage est sélectionné, entrez la distance en pixels entre la position de l'affichage et le haut de l'écran. Cette propriété s'applique uniquement aux affichages au premier plan (disposant ou non de l'option Ne peut pas être remplacé).
Position à gauche
Tapez le nombre de pixels à partir du bord gauche de l'écran pour positionner l'affichage.
Cette propriété s'applique uniquement lorsque l'option Position d'affichage est sélectionnée et uniquement aux affichages Au premier-plan (disposant ou non de l'option Ne peut pas être remplacé).
Utiliser Position d'affichage variable
Cochez cette case pour utiliser le contenu du point ou de l'expression défini dans l'onglet Connexions pour la position supérieure et la position à gauche. Si la case n'est pas cochée, l'affichage est positionné tel que spécifié dans les paramètres associés à la case à cocher
Position d'affichage
dans cet onglet (onglet
Général
) ou tel que spécifié dans la boîte de dialogue Propriétés de l'affichage.
Marges inactives
Vous pouvez indiquer une marge d'inactivité à l'intérieur du bouton. Si l'opérateur appuie sur la marge inactive, l'action n'est pas enregistrée.
Marge horizontale
Spécifie le nombre de pixels correspondant à la distance qui sépare les côtés droit et gauche du bouton et sur laquelle vous ne pouvez pas cliquer.
Marge verticale
Saisissez un nombre de pixels pour définir la marge inactive verticale. Les marges verticales sont situées sur les bords supérieur et inférieur du bouton.
Autre
Audio
Cochez cette case pour déclencher un bip interne en cas d'appui sur l'objet.
Si l'ordinateur qui exécute le projet ne comporte pas de bip interne, lorsque vous cliquez sur l'objet, aucun son n'est émis.
Fournir une réponse
Vous avez des questions ou des commentaires sur cette documentation ? Veuillez envoyer vos commentaires ici.
Normal