T
Table de données étendue (EDT)
Mécanisme permettant d'augmenter la quantité de données de configuration qu'un type de module peut prendre en charge. Ce mécanisme permet également d'exporter et d'importer des quantités importantes de données vers et en provenance d'un module.
tableau
Séquence d'éléments d'un même type de données indexés de manière numérique.
tag alias
Tag désignant une mémoire définie par un autre tag. Une balise d'alias (alias tag) peut désigner une autre balise d'alias ou une balise de base (base tag). Une balise d'alias (alias tag) peut également faire référence à la mémoire d'une autre balise (tag) en désignant un membre d'une balise structure ou un bit de la balise d'un nombre entier ou d'un membre.
tag cible
Tag contenant la définition du type de données d'un Tag alias. Un tag cible peut être un tag alias et peut être vérifié ou non vérifié.
Exemple
:Si le tag « A » est un tag du type INT, alors le tag « B » est un alias du tag « A », le tag « A » est donc le tag cible de « B ».
(Voir aussi INT.)
tag de sortie de step
Un tag de sortie de step est un tag généré par le système qui est lié à un paramètre de sortie de l'Equipment Phase associée au step. Selon la configuration de l'Equipment Phase, la valeur du paramètre de sortie de phase est automatiquement copiée dans l'attribut
Value
du tag de sortie de step lorsque la phase prend l'état ARRETE, ABANDONNE ou TERMINE ou lorsque la phase demande que les données soient copiées.tag d'entrée de step
Un tag d'entrée de step est un tag généré par le système qui est lié à un paramètre d'entrée de l'Equipment Phase associée. Selon la configuration de l'Equipment Phase, l'attribut
Value
d'un tag de step est copié automatiquement avant que la phase ne reçoive la commande START ou il est copié lorsque la phase demande les données.Tag local
Pour une instruction complémentaire, les balises (tags) locales sont uniquement utilisées par l'instruction et non par l'utilisateur de l'instruction. C'est pourquoi les balises (tags) locales ne sont pas disponibles en tant que membres dans la structure de données lorsqu'une balise est du type de données (data type) Instruction complémentaire. Les balises (tags) locales sont généralement utilisées pour les instructions internes à l'instruction complémentaire ou pour des balises utilisées comme valeurs intermédiaires rémanentes dans certaines opérations. Les balises (tags) locales peuvent être uniquement visualisées dans la définition de l'instruction complémentaire.
tag produit
Balise (tag) qu'un automate (controller) rend disponible pour une utilisation par d'autres automates. Les balises produites (produced tags) sont toujours accessibles au niveau de l'accès automate (controller).
tags de step
Les balises (tags) d'entrée d'étape (step) de la
Equipment Sequence
sont automatiquement créées lorsque vous attribuez un Equipment Phase
à une étape dans une Equipment Sequence
. Les balises (tags) d'étape (step) contiennent des données d'entrée qui sont chargées dans les paramètres d'entrée de phase et des données de sortie qui sont lues à partir des paramètres de sortie de phase. Cela permet à l'Equipment Phase
d'être utilisé par plusieurs étapes (steps) dans une Equipment Sequence
.task
Mécanisme de planification pour l'exécution d'un Program. Au maximum, 32 Programs peuvent être planifiés lorsqu'une Task est lancée. Pour ControlLogix et SoftLogix, le nombre maximum de Programs est de 1 000. Une Task peut être configurée pour être exécutée en tant que Task continue ou Task périodique. Un maximum de 32 Tasks peuvent être créées pour planifier des Programs.
Task continue
Task qui exécute de manière continue (en arrière-plan), de haut en bas, tous les Programs qui lui sont affectés, à moins qu'elle ne soit interrompue par une autre Task. Tout temps processeur qui n'est pas alloué à d'autres opérations (par exemple des mouvements, communications et tâches (tasks) périodiques ou d'événement) est utilisé pour exécuter les programmes (programs) de la tâche continue. Lorsque la tâche (task) achève une scrutation complète, une mise à jour des sorties est déclenchée et la tâche scrute à nouveau depuis le haut.
CONSEIL:
un projet ne nécessite pas de tâche (task) continue. Toutefois, vous ne pouvez configurer qu'une Task continue par projet.
task d'événement
Task qui exécute une fonction spécifique lorsqu'elle est déclenchée par un événement défini. Lorsque la task d'événement est déclenchée, elle interrompt toute task ayant une Priority inférieure, s'exécute une fois, puis retourne le contrôle à la task interrompue, à l'endroit où elle a été interrompue.
Le déclencheur de la task d'événement peut être :
- un changement d'une entrée numérique,
- un nouvel échantillon de données analogiques,
- un tag consommé
- une instruction EVENT
- certaines opérations de mouvement
task périodique
Tâche (task) exécutée à intervalle fixe, comprise entre 1 milliseconde et 2 000 000 millisecondes, par incréments d'1 milliseconde.
Les tâches (tasks) périodiques exécutent une fonction à une fréquence spécifique. Lorsque cette période spécifiée est terminée, la tâche (task) se déclenche. Une fois déclenchée, la tâche (task) interrompt toute autre tâche de priorité (priority) inférieure (continue, périodique ou d'événement) et tous les programmes (programs) qui lui sont affectés sont exécutés ou scrutés une fois de haut en bas. Une fois cette scrutation terminée, une mise à jour des sorties est déclenchée et la tâche (task) interrompue est à nouveau exécutée à partir de la balise (tag) d'interruption.
CONSEIL:
un automate (controller) peut contenir plusieurs tâches (tasks) périodiques si chaque tâche est configurée pour fonctionner à une fréquence différente.
taux de jerk
Fréquence maximale de changement dans le taux utilisé lors du passage de la sortie vers l'entrée.
taux de rampe
Fréquence de changement d'un paramètre donné. Définit la fréquence de changement maximale dont une sortie peut faire l'objet.
TCP/IP
Sigle de Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Combinaison d'un protocole de couche transport et d'un protocole de couche réseau développée par le Ministère de la Défense américain. Cette combinaison de protocoles est utilisée non seulement pour communiquer sur des réseaux locaux, mais aussi sur Internet.
temps de filtre d'entrée
Intervalle de temps permettant de détecter les modifications de l'état d'une entrée numérique. Un nouvel état doit persister pendant le temps de filtre indiqué ou est ignoré en tant qu'incident de fonctionnement ou impulsion de bruit dans des environnements bruyants. Les valeurs, exprimées en millisecondes, représentent le délai de transition de Activé à Désactivé ou de Désactivé à Activé et dépendent du module.
temps de montée
Temps nécessaire pour augmenter un niveau de sortie d'intensité ou de tension analogique de 10 % à 90 % du maximum.
temps de scrutation
Temps nécessaire à l'automate (Controller) pour exécuter les instructions que contient le programme (program). Le temps de scrutation peut varier en fonction des instructions que contient le programme et de l'état de chaque instruction lors de la scrutation.
L'automate (Controller) Logix fournit deux types de temps de scrutation. Ils ont chacun une fonction spécifique.
temps écoulé entre le début et la fin d'une task, en millisecondes | Afficher le temps de scrutation d'une task | Le temps de scrutation d'une tâche (Task) comprend le temps pendant lequel la tâche est interrompue par l'exécution des communications ou par d'autres tâches. |
temps d'exécution de la logique d'un programme (routine principale et sous-programmes appelés par cette routine), en microsecondes | Afficher le temps de scrutation d'un programme | Le temps de scrutation d'un programme (Program) comprend uniquement le temps d'exécution de la logique. Il n'inclut pas les interruptions. |
temps dérivé
Temps pendant lequel une dérivée entre la valeur actuelle et la valeur précédente est calculée.
temps d'exécution
Temps nécessaire à l'exécution de toutes les opérations configurées au sein d'un même program. Si le Controller est configuré pour exécuter plusieurs Tasks à la fois, le temps d'exécution inclut uniquement l'intervalle de temps utilisé par ce Program. Le temps utilisé/partagé par des programmes associés à d'autres Tasks n'est pas comptabilisé dans le temps d'exécution.
temps écoulé
Temps nécessaire à l'exécution de toutes les opérations configurées au sein d'une même Task. Si le Controller est configuré pour exécuter plusieurs Tasks à la fois, le temps écoulé inclut tout intervalle de temps utilisé/partagé par les autres Tasks effectuant d'autres opérations.
temps mort
Intervalle de temps qui s'écoule entre l'initialisation d'un stimulus ou de la modification d'une entrée et le début de la réponse résultante observable.
temps système coordonné (CST)
Valeur de temporisateur qui est maintenue synchronisée pour tous les modules d'un seul châssis ControlBus. Les dates et heures provenant des modules d'un châssis ControlBus et exprimées en Temps système coordonné peuvent être comparées pour déterminer l'intervalle de temps entre les échantillons de données.
tendance
Ensemble d'un ou de plusieurs tags pour lequel des données d'essai sont nécessaires. Les données de tendance (trend) sont recueillies en échantillonnant l'ensemble des balises (tags) sur une période donnée dans l'automate (controller).
terminal de données prêt (DTR)
Signal indiquant que le dispositif de transmission (terminal) est connecté, sous tension et prêt à transmettre.
texte neutre
Format textuel de la logique à relais dans lequel les mnémoniques des instructions ne doivent pas nécessairement être des mots-clés. Ce format est donc indépendant du jeu d'instructions du processeur. Ce format permet la spécification et l'échange d'informations logiques indépendantes du jeu d'instructions.
TIMER
Data Type de structure contenant des informations de contrôle et d'état relatives à des instructions de temporisation.
tolérance
Degré d'erreur de position autorisé par le système de contrôle avant qu'une condition de défaut ne soit déclenchée. La définition de la tolérance permet d'empêcher qu'un axe parcourt la distance donnée sans un contrôle en boucle fermée.
tolérance de verrouillage
Paramètre de configuration d'axis qui détermine le degré de proximité d'un axis, en fonction de la position de fin d'un déplacement, avant que le système de mouvement ne puisse déterminer que ce déplacement est complet.
topologie d'une séquence d'équipement
La topologie d'une séquence d'équipement est une combinaison spécifique d'éléments de séquence (steps, liaisons et transitions). Les topologies de séquence incluent des steps, transitions et branches organisées par séries simples, simultanées, sélectives et en boucle.
traduction
Terme robotique désignant le mouvement linéaire ou décalé dans un espace cartésien (c'est-à-dire 3D). La traduction décrit la distance entre deux points cartésiens.
tranche de temps système
Pourcentage de temps qu'alloue le Controller pour les fonctions de communication et de maintenance.
transducteur
Dispositif qui fournit des informations de retour codeur relatives à une position, une vitesse ou un couple mesuré. Terme général désignant un élément de retour codeur.
transducteur de position
Elément de retour codeur (par exemple, un codeur ou un résolveur) qui mesure les positions incrémentielles et absolues, puis convertit ces mesures en signal de retour codeur pouvant être transmis.
transférer
Opération qui consiste à transférer vers un dispositif de stockage ou de programmation des données provenant d'un autre dispositif. Dans
Logix Designer
précisément, cela fait référence au transfert ou à la copie d'un programme de commande résidant sur l’automate vers l’application Logix Designer
exécutée sur votre PC.transférer/fusionner
Lorsque vous transférez un projet résidant dans le Controller vers un fichier projet existant, les informations que contient le fichier projet sont fusionnées avec les éléments de projet et la logique (par exemple, les échelons) du projet. Ce processus est connu sous le nom de Transférer/fusionner.
Lorsque le transfert est terminé, toute information qui n'est pas associée à un élément ou à la logique du projet est supprimée. Du fait de cette suppression automatique des informations non utilisées,
Logix Designer
ne vous autorise pas à transférer un projet vers un fichier projet existant à moins que ce dernier corresponde au projet résidant dans l'automate. Sinon, toutes les informations seront considérées comme inutilisées et seront donc supprimées.Si vous ne disposez pas d’un fichier projet correspondant,
Logix Designer
vous permet de créer un nouveau fichier projet vers lequel vous pouvez transférer le projet.transfert de contrôle
Construction d'une séquence d'équipement dans laquelle une Equipment Phase en cours d'exécution reçoit une notification l'informant que les nouvelles valeurs de paramètre d'entrée sont disponibles et peuvent être utilisées lorsque les conditions de traitement deviennent TRUE.
Ceci est modélisé par une séquence de steps référençant la phase devant s'exécuter de façon continue. Chaque step contient le nouveau jeu d'entrées. Les transitions testent les conditions de traitement et la phase ne devrait pas cesser de s'exécuter tant que la série de contrôle de transfert n'est pas à l'état TERMINE.
transformation
Terme général désignant les équations de conversion mettant en correspondance les valeurs d'un espace coordonné avec celles d'un autre.
transformation directe
Détermination des positions sources en fonction des positions cibles.
Transition
Passage d'un état désactivé à un état activé et inversement.
transition de séquence
Selon l'évaluation de son expression, une transition détermine à quel moment les étapes (steps) précédentes sont mises à l'état ARRETE, REINITIALISATION, et quand les phases sont supprimées. La transition raccorde également les phases des étapes (steps) suivantes et les fait DEMARRER;
transitoire
Ecart temporaire enregistré dans un système électrique ou mécanique.
trapézoïdal
Type de trajectoire d'un mouvement comportant une phase linéaire de décélération. Le profil d'accélération comporte deux zones carrées pour l'accélération et la décélération.
type
Référence et description de l'automate (controller). En ligne, ce champ affiche la référence de la carte de mémoire (si elle existe).
type de châssis
Type de châssis pris en charge sélectionné dans la liste. Chaque entrée de la liste affiche le numéro de référence du châssis, une brève description ainsi que le nombre d'emplacements. Le type de châssis ne peut pas être modifié en ligne.
Type de données
Définition de la taille et de la configuration de la mémoire qui est allouée lorsqu'un tag de type de données est créé. Les data types peuvent être atomiques, de structure ou de tableau.
type de données défini par le module
Type de données de structure défini par un module lors de sa création. Les tags de ce type sont créés pour stocker les données d'entrée, de sortie et de configuration du module.
type de données défini par l'utilisateur (UDT)
Type de données structuré défini lors du développement d'une application.
type de données prédéfini
Data type de structure ou atomique défini par le Controller.
type de variateur, couple
Variateur qui requiert une commande de couple et dont la boucle de vitesse interne est inactive. La boucle de vitesse numérique interne du module asservi local est active.
type de variateur, vitesse
Variateur nécessitant une commande de vitesse car sa boucle de vitesse interne est active. La boucle de vitesse numérique interne du module asservi local est inactive.
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