M
mappage des tags PLC/SLC
Tables permettant à des dispositifs hérités de communiquer avec un Controller comme s'il s'agissait d'un processeur PLC-2, 3 ou 5 ou d'un processeur SLC. Ces dispositifs peuvent donc être utilisés dans le nouveau système sans être mis à jour.
marche par à-coups
Génération d'un mouvement (continu ou incrémentiel) lorsqu'un interrupteur actionnable par l'opérateur est fermé.
masque
Valeur binaire dont les bits sont définis selon un modèle. Le modèle élimine ou sélectionne certains bits dans une valeur de données, afin de spécifier les bits devant être utilisés pour générer une valeur de résultat.
masque de forçage
Masque indiquant que les bits d'une valeur sont forcés. Dans
Logix Designer
:- « 1 » indique que l'activation du bit est forcée ;
- « 0 » indique que la désactivation du bit est forcée ;
- « . » indique qu'aucun forçage n'est appliqué.
masque de sous-réseau
L'adressage de sous-réseau est une extension de l'adresse IP qui permet à un site d'utiliser un ID de réseau unique pour les réseaux physiques multiples. Le routage à l'extérieur du site continue par la division de l'adresse IP en un ID de réseau et un ID d'hôte via la classe. A l'intérieur d'un site, le masque de sous-réseau est utilisé pour rediviser l'adresse IP en une partie ID de réseau personnalisée et une partie ID d'hôte. Ce champ est défini sur 0.0.0.0 par défaut.
Par exemple, utilisez le réseau 2, un réseau de classe B, puis ajoutez un autre réseau physique. La sélection du masque de sous-réseau suivant ajoute deux bits d'ID de réseau supplémentaires, permettant d'obtenir quatre réseaux physiques :
11111111 11111111 11000000 00000000 = 255.255.192.0
Deux bits de l'ID d'hôte classe B ont été utilisés pour étendre l'ID de réseau. Chaque combinaison de bits unique de la partie ID d'hôte, où les bits de masque de sous-réseau sont de 1, définit un réseau physique différent. La nouvelle configuration est :

Un second réseau avec les hôtes D et E a été ajouté. La passerelle G2 relie le réseau 2.1 au réseau 2.2. Les hôtes D et E utilisent la passerelle G2 pour communiquer avec les hôtes non situés sur le réseau 2.2. Les hôtes B et C utilisent la passerelle G pour communiquer avec les hôtes non situés sur le réseau 2.1. Lorsque B communique avec D, G (passerelle configurée pour B) achemine les données de B à D à travers G2.
membre
Elément d'une structure possédant ses propres type de données et nom. Les membres peuvent également être des structures créant des data types de structures imbriquées.
mémoire
Support de stockage électronique intégré au Controller permettant de stocker les programmes et les données.
mémoire de travail
La principale zone de mémoire disponible pour le stockage des programmes et des données.
mémoire tampon
D'un point de vue logiciel, un registre ou un groupe de registres utilisé pour stocker temporairement les données afin de compenser les différences de vitesse de transmission des données d'un périphérique à un autre. 2.) D'un point de vue matériel, un circuit isolant utilisé afin d'éviter toute réaction entre les circuits.
MESSAGE
Data type de structure contenant les informations de contrôle et d'état des instructions MSG.
mise à l'échelle
Opération qui consiste à utiliser un multiplicateur pour convertir une valeur brute en un nombre représentant des unités définies par l'utilisateur. Cette technique est utilisée pour convertir des valeurs internes ou de capteur en unités réelles, telles que des degrés ou des mètres.
mnémonique
Terme utilisé pour représenter un ensemble d'informations complexe ou de longueur importante.
mode commun
Mode de fonctionnement utilisé par les modules d'entrée analogiques selon lequel chaque voie utilise une voie matérielle physique.
mode de positionnement linéaire
Paramètre de configuration d'un axe permettant d'obtenir un déplacement linéaire total maximal de 1 milliard de comptages de retour codeur. Lorsque ce mode est activé, la fonction de rebouclage est désactivée et vous pouvez limiter la distance linéaire parcourue (par l'axe) en spécifiant les limites de course positive et négative de l'axe.
mode de positionnement rotatif
Mode activant la capacité de rebouclage rotatif de l'axe. Cette fonction permet d'avoir un nombre infini de positions en rebouclant la position de l'axe (axis) chaque fois que l'axe parcourt une distance de rebouclage complète. Le nombre de comptages de codeur par rebouclage de l'axe est spécifié par le paramètre Rebouclage de position.
Mode défaut
Mode dans lequel entre le Controller lorsqu'un défaut majeur survient et que ce dernier n'est pas traité par une Fault routine ou un program de gestion des défauts du Controller. La plupart des opérations se comportent comme si le Controller était en mode Program, mais il n'est pas possible de repasser en mode Run sans corriger le problème.
Mode différentiel
Mode de fonctionnement utilisé par les modules d'entrée analogiques selon lequel chaque voie d'entrée utilise deux câbles connectés à deux voies du matériel. L'instrument mesure la différence de signal entre les deux câbles.
Mode Exécution
Mode du Controller dans lequel la logique est exécutée, les entrées sont lues, le program est scruté et les sorties sont activées et désactivées. Dans ce mode, les opérations d'édition sont restreintes. Si l'interrupteur à clé est positionné sur la position correspondant au fonctionnement à distance, le Controller est alors en mode Exécution à distance.
Mode programme (program)
Mode de l'automate (controller) dans lequel la logique n'est pas exécutée, les sorties ne sont pas contrôlées et les opérations d'édition sont disponibles. Si l'interrupteur à clé est positionné sur A distance, l'automate (controller) est alors en mode Programme (program) REM.
Mode Programme REM
Mode de programme à distance dans lequel l'interrupteur à clé du Controller est sur la position correspondant au fonctionnement à distance, la logique n'est pas exécutée, les I/O ne sont pas contrôlées et les opérations d'édition sont disponibles. Ce mode peut être changé à distance.
mode Run REM
Mode d'exécution à distance dans lequel le Controller scrute ou exécute le programme à relais, contrôle les dispositifs d'entrée, amorce les dispositifs de sortie et agit sur les forçages d'I/O activés.
mode Test
Mode du Controller dans lequel la logique est exécutée, les entrées sont lues, le program est scruté et les sorties ne sont pas contrôlées. Dans ce mode, les opérations d'édition sont restreintes. L'interrupteur à clé doit être en position Remote.
mode Test REM
Mode du Controller, similaire au mode Run, dans lequel les modules de sortie sont commandés dans leur mode Programme. Dans la mesure où le mode Test n'est pas disponible sur l'interrupteur à clé, ce dernier doit être placé sur la position correspondant au fonctionnement à distance.
modèle d'exécution
Hiérarchie (arborescence) de programmes, fichiers et liens dans l'organisateur du Controller contenant toutes les informations sur le projet en cours ; par rapport au modèle logique affiché dans l'organisateur logique.
modèle logique
Hiérarchie (arborescence graphique) ou programmes et dossiers dans l'organisateur logique organisé en termes de procédures, d'objets, de fonctions, d'équipements ou d'autres termes ou concepts plus naturels ; comparaison avec le modèle d'exécution qui s'affiche dans l'organisateur du Controller.
modèle producteur/consommateur
Modèle de communication selon lequel les données sont identifiées par leur contenu plutôt que par leur source ou leur destination. Les dispositifs qui requièrent les données (les consommateurs) reconnaissent les données et les consomment. C'est pourquoi il suffit d'envoyer les données en un seul message sur le réseau, quel que soit le nombre de stations auxquelles elles sont destinées.
modes
Types de fonctionnement pouvant être sélectionnés (par exemple, le mode Run, Test ou Programme).
modes de séquence
Dans les
Equipment Sequence
, les modes de séquence indiquent si les transitions se déclenchent automatiquement ou manuellement. Lorsque le mode de séquence est Automatique
, les transitions fonctionnent sans interruption. En mode Manuel
, l'opérateur peut spécifier l'ordre d'exécution des steps. Le mode de séquence est différent de la propriété.modification des données en ligne
Opération qui consiste à utiliser un périphérique pour changer des valeurs d'une table de données dans un Controller programmable lors de l'exécution du programme de logique.
modification du type d'instruction
Opération qui consiste à changer le type d'une instruction. Pour cela, il est nécessaire de modifier le champ mnémonique de l'instruction. La modification du champ mnémonique d'une instruction a pour effet de changer le type de l'instruction.
module
Dispositif, généralement un dispositif d'E/S (I/O), qui communique avec l'automate (controller). L'automate (controller), un 1756-IB16I spécifique ou un PanelView sont tous considérés comme des modules.
Module compatible
L’option Module compatible permet au dispositif installé d'accepter la clé du dispositif qui est défini dans le projet lorsque le dispositif installé peut émuler le dispositif défini. L’option Module compatible permet généralement de remplacer un dispositif par un autre ayant les caractéristiques suivantes :
- Même référence
- Révision majeure identique ou supérieure
- Révision mineure comme suit :
- Si la révision majeure est identique, la révision mineure doit être identique ou supérieure.Si la révision majeure est supérieure, la révision mineure peut être un numéro quelconque.
module créable
Indique que le type de module fait partie de la liste des modules et qu'un profil pour ce type de module peut être créé et configuré dans Logix Designer dans les circonstances actuelles. Un exemple de type de module donné qui n'est pas un module pouvant être créé pourrait survenir si Logix Designer est en ligne et que le type de module fait partie de la liste des modules mais qu'il ne peut pas être créé en ligne.
module critique
Module qui, s'il est supprimé pendant l'exécution du programme de commande, entraîne un défaut dans un ou plusieurs des modules restants du châssis.
module d'adaptateur
Module dans un châssis I/O fournissant une interface de communication entre un scrutateur et les modules I/O que contient ce châssis. Cet adaptateur lit les données en entrée provenant des circuits d'entrée et les transmet au scrutateur. Il reçoit également les données en sortie transmises par le scrutateur et les place dans les circuits de sortie.
module de Redondance du système
Module permettant une communication à grande vitesse entre un châssis de contrôle principal et un châssis de contrôle secondaire.
Ce module a pour rôle premier de coordonner la configuration, l'état et les données entre les systèmes de contrôle principal et secondaire. Chaque châssis comprend un module de redondance du système.
module I/O
Module qui fournit via des circuits d'I/O une interface directe aux capteurs et aux actionneurs de la machine ou du processus dans un Controller programmable.
module I/O 32 bits
Module d'I/O utilisant 32 bits (2 mots ou 4 octets) de la zone d'image d'entrée et/ou de sortie.
module I/O 4 bits
Module d'I/O utilisant 4 bits (1 demi-octet) de la zone d'image d'entrée et/ou de sortie.
module I/O 8 bits
Module d'I/O utilisant 8 bits (1 octet) de la zone d'image d'entrée et/ou de sortie.
module I/O direct
Module I/O dans lequel chaque entrée/sortie possède une connexion de circuit individuelle, correspondant directement à un bit ou à un mot d'une table de données. Le bit ou le mot stocke la valeur du signal au niveau du circuit I/O (numérique ou analogique). Ceci permet à la logique à relais d'avoir un accès direct aux valeurs d'I/O.
module propriétaire
Controller qui crée la configuration et la connexion primaires à un module.
moteur
Dispositif qui convertit une forme d'énergie en une énergie mécanique.
- Moteur à courant aternatif: convertit un courant électrique alternatif (monophasé ou polyphasé) en une énergie mécanique. Ce type de moteur ne requiert aucun dispositif de commutation du type balai.
- Moteur synchrone à courant alternatif: tourne à une vitesse proportionnelle à la fréquence du courant alternatif appliqué.
- Servomoteur autosynchrone: utilise une commutation électronique pour convertir le courant continu en courant alternatif qui sera directement appliqué au moteur de façon à ce que l'utilisation de balais ne soit pas nécessaire. Ce type de moteur peut fournir le couple maximal d'un moteur à courant continu sans recourir à une commutation mécanique.
- Moteur à courant continu: convertit le courant électrique continu en énergie mécanique. Ce type de moteur est doté d'un dispositif de commutation, tel qu'un balai.
- Moteur à aimant permanent et courant continu: utilise des aimants permanents pour générer un champ magnétique. Ce type de moteur à un couple et une vitesse linéaires.
- Moteur polyvalent: moteur de classe B continue. Ce moteur est destiné à des conditions de fonctionnement normales et possède des caractéristiques de fonctionnement et une construction mécanique standard. Ce type de moteur est utilisé dans des conditions inhabituelles d'utilisation et n'est pas destiné à une application ou à un type d'application spécifique.
- Moteur à vitesses multiples: peut obtenir 2, 3 ou 4 vitesses discrètes (fixes) en sélectionnant différentes configurations d'enroulement de stator. (Moteur à induction.)
- Servomoteur: ce type de moteur est utilisé dans le contrôle de positionnement en boucle fermée. Ce type d'application exige généralement une haute linéarité.
- Moteur à application spécifique: possède des caractéristiques de fonctionnement spéciales et/ou une construction mécanique spéciale. Ce type de moteur est conçu pour une application spécifique et n'est donc pas polyvalent.
- Moteur pas à pas: permet un positionnement discret sans retour codeur. (Moteur à courant continu spécialisé.)
MOTION_GROUP
Data type de structure contenant les informations de contrôle et d'état d'un groupe de mouvement.
MOTION_INSTRUCTION
Data type de structure contenant les informations de contrôle et d'état des instructions de mouvement (par exemple, les instructions MSO, MAM et MAS).
multicast
Mécanisme selon lequel un module peut envoyer sur un réseau des données qui seront reçues simultanément par plusieurs destinataires. Ce terme est utilisé pour décrire l'une des fonctions de la ligne I/O ControlLogix. Ce mécanisme prend en charge plusieurs Controllers recevant simultanément des données d'entrée d'un même module d'I/O.
multiplication codeur
Technique permettant d'augmenter la résolution du codeur de façon à ce qu'elle soit supérieure au nombre de lignes du codeur (cette technique permet généralement d'obtenir une résolution de 2 à 4 fois supérieure au nombre de lignes).
multipropriétaire
Situation dans laquelle plusieurs Controllers dans une configuration d'I/O multidestinataire sont capables de fournir des données de configuration pour les entrées et les sorties.
Astuce : | dans la ligne d'I/O 1756, les données de configuration d'I/O des différents Controllers de la configuration multipropriétaire doivent correspondre. |
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