Créer des objets Moteur
Créez des objets Moteur pour remplir des instances de panneau avec des exemples de données.
- Créez un type de moteur :
- DansVue de projet, cliquez avec le bouton droit de la souris surModèleet sélectionnez .
- Passez le curseur de la souris sur l’objet, sélectionnezet saisissezMotor.
- Dans la partie supérieure dePropriétés, ajoutez une variable en sélectionnant, puisVariable.
- Pour renommer la variable, passez le curseur de la souris dessus, sélectionnezet saisissezSpeed
- DansVue de type, double-cliquez surModèle.
- DansVue de projet, faites glisserMotorvers le dossierTypesdansVue de type.
DansVue de projet,Motor (type)etMotorInstances’affichent. - Créez des instances de moteur :
- DansVue de projet, passez le curseur de la souris surMotorInstance, sélectionnezet saisissezMotor1
- Cliquez avec le bouton droit surModèleet sélectionnez .DansVue de projet,Motor2s’affiche.
- Pour chaque instance de moteur, dansPropriétés, définissez des valeursSpeed.
- Créez un type Motor_Ext :
- DansVue de projet, cliquez avec le bouton droit de la souris surModèleet sélectionnez .
- Passez le curseur de la souris sur l’objet, sélectionnezet saisissezMotor_Ext
- Dans la partie supérieure dePropriétés, ajoutez deux variables en sélectionnant, puisVariable.
- Pour renommer les variables, passez le curseur de la souris sur chaque variable, sélectionnezet saisissez :
- Acceleration
- Power
- DansVue de projet, faites glisserMotor_Extvers le dossierTypesdansVue de type.
DansVue de projet,Motor_Ext (type)etMotor_ExtInstances’affichent. - Créez des instances Motor_Ext :
- DansVue de projet, passez le curseur de la souris surMotor_ExtInstance, sélectionnezet saisissezMotor1_Ext
- Cliquez avec le bouton droit surModèleet sélectionnez .
- DansVue de projet, passez le curseur de la souris surMotor_Ext1, sélectionnezet saisissezMotor2_Ext
- Pour chaque instance de Motor_Ext, dansPropriétés, définissez les valeursAccelerationetPuissance.
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