Événements

Un
événement
survient lors de l’exécution pour indiquer qu’une certaine situation s’est produite. Une action ou une méthode est alors exécutée. Les utilisateurs et le système peuvent provoquer des événements sur le dispositif IHM. Par exemple, un événement peut survenir lorsque l’utilisateur clique sur le bouton de la souris. Le système peut également déclencher des événements. Par exemple, un événement peut survenir lorsqu’un élément graphique entre dans un état spécifique, par exemple en changeant de valeur de couleur.
Les événements incluent :
  • Clic de souris
  • Souris vers le bas
  • Souris vers le haut
  • Chargement de projet
  • Changement de valeur d’une variable
  • Valeur de variable correspondant à la condition spécifiée
  • Valeur de variable hors de la plage spécifiée
Les événements exécutent des méthodes pour créer la logique d’application. Ajoutez une méthode à un événement et configurez cette méthode pour que l’événement exécute la méthode lors de l’exécution. Pour chaque événement, vous devez configurer une ou plusieurs méthodes à exécuter. Lorsque l’événement est déclenché, la méthode configurée se produit. Les méthodes, qui dépendent du type d’événement et d’élément, incluent :
  • Créer un objet
  • Créer une variable
  • Supprimer le nœud
  • Incrémenter la valeur
  • Définir la valeur du bit
  • Définir la valeur de variable
  • Changer de valeur
  • Inverser le bit
  • Ouvrir une fenêtre de dialogue
  • Acquitter toutes les alarmes actives
  • Confirmer toutes les alarmes actives
  • Modifier l’utilisateur
  • Modifier du texte
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