E
edición
Crear o modificar un program de lógica de escalera.
edición en línea
Edición de cambios en un program de lógica en un controller programable mientras el program se está ejecutando.
edición pendiente
Un cambio de rutina que se ha realizado en la aplicación
Logix Designer
, pero que aún no se ha comunicado al controlador.En el Editor de lógica de escalera, las ediciones pendientes se indican con una letra en minúscula (e, I o r) a la izquierda del renglón. Los renglones con edición pendiente no se ejecutan.
En el editor de diagrama de bloque de funciones, la vista de ediciones pendientes muestra las ediciones pendientes.
Editor de secuencia de equipo
El Editor de
Equipment Sequence
se utiliza para crear programas Equipment Sequence
y configurar parámetros de secuenciación y etiquetas de paso. El program de secuencia tiene una routine, parámetros de secuenciación y tags de step.ejecución
El rendimiento de una operación realizada a través del procesamiento de una instrucción, una serie de instrucciones o un program completo.
elemento
Una única posición en un registro.
elemento de cam
Incluye un punto de cam y el segmento inmediatamente a la derecha de dicho punto.
Para el editor de cam de salida, un elemento de cam incluye las posiciones de cam izquierda y derecha, y el segmento entre ellas.
elemento de cam de salida
Un elemento de una cam de salida definido específicamente por su Bit de salida, Tipo de enclavamiento, Tipo de desenclavamiento, Posición izquierda, Posición derecha, Duración, Tipo de activación y Bit de activación.
Elemento de lógica de escalera
Los elementos que forman la lógica del diagrama de escalera, incluidos renglones, instrucciones, bifurcaciones y cables de bifurcaciones.
elemento de retroalimentación
Pertenece a un sistema de control. Un elemento (transductor) que convierte movimiento, posición, presión, flujo o temperatura a una señal eléctrica para compararla con la señal de comando.
en línea
Un estado en el que un dispositivo está en comunicación directa (por ejemplo, cuando
Logix Designer
está monitorizando el archivo de programa en un controlador).en serie
La transmisión secuencial en tiempo, almacenamiento, u operaciones lógicas de datos, usando las mismas instalaciones para partes sucesivas.
EnableInFalse
Si está definida y habilitada para una instrucción adicional, la rutina (routine) EnableInFalse se ejecuta cuando la condición de renglón es false o el parámetro EnableIn de la instrucción adicional es false (0). Esto es útil sobre todo para la lógica false de escán cuando se utiliza como instrucción de salida en una rutina (routine) de lógica de escalera.
Enlace DH-485
Vínculo Data Highway 485. Un vínculo de Allen-Bradley de paso de testigo de banda base para una red local en base al estándar RS-485.
enlaces
Los enlaces conectan los steps a las transitions y las transitions a los steps. La dirección del enlace es siempre de la parte inferior de un elemento hacia la parte superior de otro elemento. Los enlaces no tienen función en tiempo de ejecución, salvo la definición del orden de los elementos de la secuencia.
entero
Cualquier número entero positivo o negativo o cero.
entero (integer, INT)
Un data type atómico que consiste en una word usada para almacenar un valor de número entero de 16 bits con signo (-32.768 a +32.767).
equipo de terminal de datos (DTE)
Equipo conectado a una red para enviar y/o recibir datos.
error de ganancia
La desviación del factor de escalado o la pendiente de la línea, desde el valor de ganancia ideal o nominal. Se expresa en porcentaje del valor de entrada o salida.
Consejo: | la ganancia de una entrada o salida analógica es el factor de escala que proporciona la relación de conversión nominal. Generalmente, éste es la pendiente de la línea cuando se grafica el voltaje o corriente analógica en relación a los valores digitales correspondientes. |
error de posición
La diferencia entre la posición de comando y la posición real.
error de seguimiento
La diferencia entre la posición de comando y la posición real.
error (desviación)
La diferencia entre la señal de punto de ajuste y la señal de retroalimentación en cualquier lazo de control. (Se necesita un error antes de que se pueda efectuar una corrección en el sistema controlado).
O bien
La diferencia entre la señal de comando de posición instantánea generada por la suma de la velocidad de avance y la señal de posición actual generada por la suma de la retroalimentación en un lazo de posicionamiento.
escala
La práctica de usar un multiplicador para cambiar un valor no procesado a un número representativo en unidades definidas por el usuario. Se usa para convertir valores de detector o internos en unidades reales tales como grados o metros.
escán del program
Una parte del ciclo operativo del controller. Durante el escán se ejecuta el program de lógica de escalera; los datos de tag de salida se actualizan en base al program y el archivo de datos de entrada.
escáner de I/O remotas
Un module separado (de un procesador PLC de múltiples modules) o un componente incorporado (de un procesador PLC de un solo module) que proporciona comunicación con los adaptadores de I/O remotas a través de un vínculo de I/O remotas.
escritura
Copiar datos a un dispositivo de almacenamiento. Por ejemplo, el controller escribe la información desde un archivo de datos de salida a los modules de salida.
establecido
Define el estado de los bits (booleanos) y de los valores (no booleanos).
Establecido indica que el bit está establecido en 1 (activado) y un valor está establecido en cualquier número diferente a cero.
estación de trabajo
Una computadora poderosa y autónoma usada en aplicaciones que requieren una capacidad considerable para efectuar cálculos y gráficos. Es una combinación de hardware de entrada, salida y computación que una persona puede usar para trabajar.
estado
La condición del circuito o sistema representada como lógica 0 (desactivado) o lógica 1 (activado).
Este término también se utiliza para describir el estado del módulo (module) de la siguiente manera:
Este estado: | Indica: |
En espera | Un estado transitorio que ocurre durante la desactivación |
Con fallo | El controlador (controller) no puede comunicarse con el módulo (module) Cuando el estado es Con fallo, la ficha Conexión muestra el fallo. |
Validando | Un estado transitorio que ocurre antes de establecer conexión con el módulo (module) |
Conectando | Un estado que ocurre mientras se está(n) estableciendo la(s) conexión(es) al módulo (module) |
En ejecución | El módulo (module) se está comunicando y todo está funcionando según lo esperado |
Desactivando | Las conexiones se están cerrando |
Inhibido | La conexión al módulo (module) está inhibida |
En espera | No se ha podido realizar una conexión con este módulo (module) por uno de estos motivos:
|
Fuera de línea | No está en línea |
estado conectado
Un estado en línea limitado donde la estación de trabajo tiene una conexión abierta al controller, pero la imagen en el controller no está correlacionada con el archivo de proyecto abierto. Este es el estado del diálogo "Proyecto no correlacionado". La funcionalidad en línea en este estado se limita a la lectura de cierta información de estado del controller y a cambiar el modo del controller (marcha, program o prueba).
estado de Redundancy
El estado de un par de chasis redundante que indica qué chasis está realizando las funciones asignadas. En un sistema de redundancy dual, existen dos estados de redundancy. En la redundancy ICP, estos dos estados se denominan primario y secundario.
estado de secuencia
Muestra el estado actual del
Equipment Sequence
mostrado. Los estados son:- INACTIVE
- IDLE
- RESTARTING
- RUNNING
- RESETTING
- HOLDING
- STOPPING
- ABORTING
- HELD
- STOPPED
- ABORTED
- COMPLETE
estado de seguridad
La condición que un módulo (module) de salida mantiene en caso de un error de comunicación de red, o cuando el controlador (controller) entra en modo Programa (program). Cuando no ocurre ninguna de estas situaciones, las salidas automáticamente cambian al estado configurado (para digitales) o al valor configurado (para analógicas).
estado interno
Muestra el estado operacional actual del módulo (module). Si el módulo físico no coincide con el módulo configurado en el software, este campo muestra un valor hexadecimal y este campo muestra "(16#xxxx) desconocido." Los estados internos incluyen:
- Prueba automática
- Actualización de Flash
- Fallo de comunicación
- Desconectado
- Configuración de Flash incorrecta
- Fallo mayor
- Modo Marcha
- Modo Programa (program)
estados de step
Cuando un paso (step) no está activo, el estado de este es inactivo. Cuando un step está activo y se ha asignado a una equipment phase, el estado del step refleja el estado de la equipment phase. Los estados de step también están representados por el color del step:
- IDLE
- RUNNING
- HOLDING
- HELD
- STOPPING
- STOPPED
- ABORTING
- ABORTED
- COMPLETE
- RESETTING
Los steps con una fase Sin fase solo muestran tres estados de step:
- IDLE
- RUNNING
- COMPLETE
estados de transition
Los estados de visualización de transición (transition) muestran cómo la ejecución de transición está relacionada con la ejecución global de
Equipment Sequence
. Los estados de visualización son: Inactivo, armado, disparando, detenido, abortado, retenido y reteniendo.Estándar de denominación IEC-61131
(Los nombres están compuestos según el estándar IEC-61131, sección 2.1.2.)
Un identificador es una cadena de letras, dígitos y caracteres de subrayado que comienza con una letra o carácter de subrayado. Los caracteres de subrayado son significativos en los identificadores (por ejemplo, A_BCD se interpreta de manera diferente que AB_CD). No se pueden usar múltiples caracteres de subrayado precedentes ni al final, tampoco se puede incorporar múltiples caracteres de subrayado (consecutivos) y no importa si se usan mayúsculas o minúsculas.
CONSEJO:
En Logix Designer, la mayoría de los nombres de los componentes están limitados a 40 caracteres o menos.
estilo
La forma en que se pueden mostrar los valores numéricos. La siguiente tabla proporciona información de la base y la notación de cada estilo.
Estilo | Base | Notación |
Binario | 2 | 2# |
Decimal | 10 | NA |
Hexadecimal | 16 | 16# |
Octal | 8 | 8# |
Exponencial | NA | 0,0000000e+000 |
Punto flotante | NA | 0,0 |
estructura
Un tipo de datos (data type) que consiste en una secuencia de miembros. Una etiqueta (tag) de estructura ocupa un bloque contiguo de memoria en el controlador (controller) con cada miembro en secuencia en la memoria.
estructuras de lazo
Una estructura de lazo contiene bifurcaciones selectivas organizadas en lazos de nuevo en la secuencia para repetir la ejecución de pasos (steps).
Etiqueta consumida (consumed tag)
Una etiqueta (tag) cuyo valor viene de un controlador (controller) remoto. El controlador (controller) local es el consumidor y el controlador remoto es el productor. Las etiquetas consumidas (consumed tags) siempre están al alcance del controlador (controller).
etiqueta (tag)
Un área con nombre del dispositivo conectado al proceso o de la memoria del controlador (controller) donde se almacenan los datos. Es el mecanismo básico para asignar memoria, datos de referencia de la lógica y datos de monitoreo.
Exactamente igual
Exactamente igual indica que todos los atributos de codificación deben coincidir para establecer comunicación. Si cualquier atributo no coincide de forma precisa, la comunicación con el dispositivo no se producirá.
exponencial
Los valores reales mostrados e introducidos en notación de formato científico o exponencial. El número siempre se muestra con un dígito a la izquierda del punto decimal, seguido por los otros dígitos y luego un exponente. Por ejemplo, 123,45678 se mostraría como 1,2345678e+002.
exportar
Transferir información desde un sistema o program a otro. Esto generalmente incluye la conversión a formato ASCII. Para
Logix Designer
, específicamente, esto significa producir una representación ASCII, CSV o XML de un proyecto o un componente de proyecto.expresión de transition
Las expresiones de transición (transition) definen los criterios para DETENER (STOP), REINICIAR (RESET) y separar todos los pasos (steps) precedentes y sus fases del equipo (equipment phases) asociadas, así como para asignar e INICIAR (START) los pasos y las fases del equipo. La expresión siempre debe dar como resultado TRUE o FALSE.
extremo
Ambos extremos de una conexión.
Un extremo proporciona los detalles de conexión de la etiqueta, el miembro o el bit como entrada (conexión al extremo) y salida (conexión desde el extremo).
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