Configurar un editor de recetas
Para agregar un widget del editor de recetas, selecciónelo en las bibliotecas de plantillas y edite sus propiedades.
Requisitos previos
- Para configurar un editor de recetas
- En la barra de herramientas, seleccione.Bibliotecas de plantillas
- EnBibliotecas de plantillas:
- SeleccioneWidgets.
- Arrastre elEditor de recetasa la carpetaUIenVista del proyecto.
- SeleccioneCerrar.
- En laVista del proyecto, cree una instancia deEditorDeRecetas (type).
- EnPropiedades, en la propiedadRecipeSchemaAlias, seleccione un objetoEsquema de recetaque desea usar.
- (Opcional) EnPropiedades, configure las opcionesAspecto,Tamaño y diseñoyEvento.
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