Impacto de la representación gráfica

El aspecto gráfico de un objeto de la interfaz de usuario afecta directamente al tiempo requerido para la rasterización y la representación por parte del motor.
  • Las
    imágenes SVG
    son altamente recomendadas:
    • Se basan en vectores y son independientes de la resolución.
    • Se pueden modificar dinámicamente en tiempo de ejecución, como el color, la opacidad, el tamaño, etc.
    • Ideales para diseños adaptables.
  • Imágenes PNG
    :
    • Pueden ser más rápidas de procesar.
    • Ofrecen menos flexibilidad, especialmente en proyectos que se adaptan a distintos niveles de resolución.
    • Deben tener un tamaño de archivo (bytes) adecuado.
CONSEJO:
Utilice imágenes PNG que tengan el tamaño adecuado para el área de visualización prevista. Evite utilizar imágenes que sean significativamente más grandes que el área donde se representan. Utilice herramientas de compresión para reducir el tamaño del archivo sin perder calidad si es necesario. Lo mismo se aplica a los medios externos (como los vídeos), que deben tener el tamaño adecuado para la resolución y el hardware de destino.
Cada decisión de diseño afecta al número total de nodos y la complejidad del modelo en tiempo de ejecución. Lograr un equilibrio entre la reutilización, la modularidad y el rendimiento es clave, siempre teniendo en cuenta el hardware de destino donde se implementará el proyecto.
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