Variables

Una variable es un elemento que representa una figura o una característica de un objeto y especifica el valor de esa característica.

Información general

Cada variable:
  • Contiene un atributo DataType
  • Se puede estructurar para contener otras variables
  • Contiene atributos descriptivos
  • No puede contener objetos
CONSEJO: No se pueden quitar propiedades de objetos predefinidos. Por ejemplo, no puede quitar la propiedad
Texto
de un objeto
Etiqueta
.

Valores de las variables

Puede establecer el valor de una variable especificando:
  • Un valor fijo
  • Un valor heredado del tipo de variable o de la definición de tipo de objeto
  • Un vínculo dinámico que establece el valor de una variable en función del valor de otra variable
    CONSEJO: Para usar y mostrar valores de un dispositivo de campo o de un controlador, importe las etiquetas y las variables en el proyecto y sincronícelas. Las variables importadas desde un dispositivo de campo o controlador se etiquetan con el tipo de protocolo de comunicación utilizado para transferir el valor. Para obtener más información, consulte Variadores de comunicación.

Ejemplos de variables

Por ejemplo, una variable puede representar:
La velocidad de un objeto físico
La variable
Velocidad
con un valor numérico (Int32) define la velocidad del objeto Motor.
Una característica de estilo de un objeto gráfico
La variable
Color de texto
define el color del objeto Etiqueta.
Varias propiedades de objeto
Un vínculo dinámico al objeto
BaseDeDatosIncrustada1
define el valor de la variable Almacenamiento.
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