Ermitteln und Hinzufügen eines Controllers, der mit einem Computer verbunden st
Verwenden Sie die Funktion „Gerät ermitteln“, um die Geräte anzuzeigen und hinzuzufügen, die mit einem Computer verbunden sind. Mit der Funktion können Sie:
- Den vorhandenen Controller im Controller-Projekt durch den erkannten Controller ersetzen.
- Einen Controller und sein Controller-Projekt zu einem leeren Projekt hinzufpgen.
Voraussetzungen
- Der Controller ist offline.
So ermitteln und fügen Sie einen Controller hinzu, der mit einem Computer verbunden ist
- Öffnen SieGerät auswählen, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
- Wählen Sie imProjekt-Organizerdie Option
aus. - Wählen Sie imProjekt-Organizerdie OptionGerät ermittelnaus.
- Klicken Sie imProjekt-Organizermit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle und wählen Sie dannGerät ermittelnaus.
- Öffnen Sie Gerät hinzufügen und wählen Sie dannGerät ermittelnaus.
- Wenn Sie über Ethernet eine Verbindung zum Gerät herstellen, wählen Sie inGerät auswählendie Option
und dann in Treiber konfigurierendie OptionNeu hinzufügenaus, geben Sie die IP-Adresse des Geräts ein und wählen SieOK. - Wählen Sie unterTreiber konfigurierendie OptionSchließenaus.
- Wählen Sie unterGerät auswählenden Knoten aus, der das Gerät enthält, um die Geräteliste zu aktualisieren.
- Wählen Sie das Gerät aus und dannOK.Das Gerät wird zum Projekt und zumProjekt-Organizerhinzugefügt. Anschließend wird automatisch ein Upload durchgeführt, und der Controller wird verbunden.
- (Optional) Wenn Sie dem Projekt bereits einen Controller hinzugefügt haben und einen weiteren Controller überGerät auswählenauswählen, wird das DialogfeldController ermittelngeöffnet, in dem Sie gefragt werden, ob Sie den vorhandenen Controller durch den ausgewählten Controller ersetzen möchten. Wählen SieErsetzenaus.
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