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Micro800 控制器教學課程
Allen-Bradley

藉助這些簡單的教學課程,簡化您的 Micro800 控制系統組態與程式設計。
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Allen Bradley

我們的 Micro800 控制系統為從小到大各種單機應用提供可擴充且具有成本效益的解決方案。這些控制器針對特定應用的成本和效能進行了最佳化,並考慮了自訂與彈性。您可僅購買您所需的功能,並使用插入模組,以符合您的應用要求。此外,使用一種程式設計軟體還可以縮短整個控制系統的設計時間,從而提高生產力。

探索如何輕鬆使用 Connected Components Workbench™ 軟體平台對控制器進行編程設計以及使用 PanelView 800 圖形人機介面進行視覺化。

深入探索 Connected Components Workbench 軟體平台教學課程。 

影片
從 MicroLogix 現代化為 Micro800 控制器

當您從 MicroLogix™ 控制器現代化到 Micro800 控制器時,可提高生產力並可降低維護舊型設備的風險。探索其簡易程度。

微型控制系統

我們的 Micro800 控制系統提供可擴充的控制功能,可滿足應用要求。此系統有助於透過公共網路減少試運轉,並跨配置和維護工具輕鬆進行設定,從而最大限度地提升效能並減少試運轉。探索更多資訊。

微型控制系統亮點

我們的微型控制系統具有擴充能力、彈性和易用性。探索完全整合的智慧自動化解決方案的功能。 

Micro870 控制器概觀

Micro800 控制器為單機提供彈性及可自訂的微型控制解決方案。進一步了解控制器及使用 CCW 軟體平台進行程式設計有多麼輕鬆。

Micro870 控制器的合適應用

了解 Micro870® 控制器如何幫助處理流程磨合、製造和組裝、包裝、轉換和卷材處理、物料搬運處理和污水處理等應用。

適用於工業物聯網應用的 Micro800 控制器

設定控制器,透過 MQTT 通訊協定在工業物聯網內傳送資料。

將資料從控制器傳送至 Azure IoT Hub

在 FactoryTalk® Edge Gateway™ 軟體中設定 Allen-Bradley 控制器,透過可執行資訊輕鬆連線和傳送即時資料。

操作說明:Micro800 控制器

使用 Connected Components Workbench 軟體平台輕鬆為 Micro800 控制器程式設計。這些影片將為您提供以下指南:開發使用者定義的功能、重複使用代碼、自動重新命名變數等。

設定 DNP3 Micro870 控制器

了解 DNP3 通訊協定如何利用精確的資料報告有效簡化專案實作。

設定運動軸

確定馬達轉圈參數的 I/O 隔離、運動軸轉速參數以及歸位和緊急配置設定檔。 

運動指令程式編輯與測試

設定運動軸之後,對運動指令線上進行程式設計和測試。 

建立和設定擴充指令

使用 SCALER 和 SCL 指令區塊,在 Micro800 控制器中建立和設定擴充指令。

建立和使用使用者定義功能區塊

使用使用者定義功能區塊 (UDFB) 縮短開發時間,並最大限度地減少錯誤。 

使用遠端存取工具,上傳資料記錄

使用遠端存取工具將資料記錄檔案從 Micro800 控制器上傳到您的電腦。

重複使用 Micro800 程式碼

重複使用 Studio 5000 Logix Designer 應用中的 Connected Components Workbench 軟體平台的程式碼。

開發使用者定義的功能

使用使用者定義的函數 (UDF),封裝程式碼並增強其可讀性。 

在程式下載期間,保留變數

保護關鍵變數,確保在程式下載過程中,不會被覆寫掉。  

預防控制器故障

設定 Micro800 控制器,以防止在 I/O 模組不存在時出現控制器故障。 

自動重新命名變數

在整個專案中自動重新命名和更新 Micro800 控制器的變數。 

在執行模式下更新控制器時鐘

設定 Micro800 控制器時鐘,以在不停機的情況下更新機器時間。 

使用具有自動微調 UDFB 的 PID 指令

使用具有自動微調的 PID 指令來檢查製程行為。

在專案檔案中建立裝置

了解使用不同的裝置建立新專案的工作流程。

探索控制器

了解從網路探索和選擇控制器之間的差異。 

簡單的程式設計、下載和除錯

設定和下載專案,並學習線上監控控制器。 

對使用者定義功能區塊進行除錯

在 ST、梯形圖和 FBD 中對 UDFB 進行除錯。 

密碼保護功能

使用 Micro800 控制器的密碼保護功能。 

設定擴充 I/O 模組

探索為 Micro800 控制器設定擴充 I/O 模組的兩種方法。 

產生專案文件

了解您產生和儲存專案文件的工作流程。 

建立、匯出及匯入使用者定義的物件

當您想要複製特定螢幕時,建立並使用使用者定義的物件 (UDO)。 

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