Variáveis

Uma variável é um elemento que representa uma figura ou uma característica de um objeto e especifica o valor dessa característica.

Visão geral

Cada variável:
  • Contém um atributo DataType
  • Pode ser estruturada para conter outras variáveis
  • Contém atributos descritivos
  • Não pode conter objetos
DICA: Não é possível remover propriedades de objetos predefinidos. Por exemplo, você não pode remover a propriedade
Texto
de um objeto
Rótulo
.

Valores de variáveis

Você pode definir o valor de uma variável ao especificar:
  • Um valor fixo
  • Um valor herdado do tipo de variável ou definição do tipo de objeto
  • Um vínculo dinâmico que define o valor da variável com base no valor de outra variável
    DICA: Para usar e exibir valores de um dispositivo de campo ou de um controlador, você precisa importar as tags e variáveis para o projeto e sincronizá-las. As variáveis importadas de um dispositivo de campo ou controlador são marcadas com tags com o tipo de protocolo de comunicação usado para transferir o valor. Para obter mais informações, consulte Drivers de comunicação.

Exemplos de variáveis

Por exemplo, uma variável pode representar:
A velocidade de um objeto físico
A variável
Speed
com um valor numérico (Int32) define a velocidade do objeto Motor.
Uma característica de estilo de um objeto gráfico
A variável
Cor do texto
define a cor do objeto Rótulo.
Várias propriedades do objeto
Um vínculo dinâmico ao objeto
BancoDeDadosEmbutido1
define o valor da variável Armazenar.
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