Variáveis
Uma variável é um elemento que representa uma figura ou uma característica de um objeto e especifica o valor dessa característica.
Visão geral
Cada variável:
- Contém um atributo DataType
- Pode ser estruturada para conter outras variáveis
- Contém atributos descritivos
- Não pode conter objetos
DICA:
Não é possível remover propriedades de objetos predefinidos. Por exemplo, você não pode remover a propriedade
Texto
de um objeto Rótulo
.Valores de variáveis
Você pode definir o valor de uma variável ao especificar:
- Um valor fixo
- Um valor herdado do tipo de variável ou definição do tipo de objeto
- Um vínculo dinâmico que define o valor da variável com base no valor de outra variávelDICA: Para usar e exibir valores de um dispositivo de campo ou de um controlador, você precisa importar as tags e variáveis para o projeto e sincronizá-las. As variáveis importadas de um dispositivo de campo ou controlador são marcadas com tags com o tipo de protocolo de comunicação usado para transferir o valor. Para obter mais informações, consulte Drivers de comunicação.
Exemplos de variáveis
Por exemplo, uma variável pode representar:
- A velocidade de um objeto físico
- A variávelSpeedcom um valor numérico (Int32) define a velocidade do objeto Motor.
- Uma característica de estilo de um objeto gráfico
- A variávelCor do textodefine a cor do objeto Rótulo.
- Várias propriedades do objeto
- Um vínculo dinâmico ao objetoBancoDeDadosEmbutido1define o valor da variável Armazenar.
Dê sua opinião