Um objeto é um elemento que identifica um objeto físico, como um motor ou um objeto não físico, como um alarme digital.
Componentes do objeto
Um objeto pode conter:
Nome de exibição
Descrição
Variáveis
Objetos aninhados
Exemplo de objeto
Um motor físico é um objeto mecânico com características operacionais específicas, como aceleração, velocidade e torque. O objeto Motor no projeto é um objeto que contém as mesmas propriedades.