Tags de saída de evento
Nome | Tipo de dados | Definição | Valores válidos |
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Eventxx.En | BOOL | Quando definido, a definição de disparador de eventos correspondente está ativa e os eventos são disparados quando as condições correspondem à definição. |
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Eventxx.EventRisingEn | BOOL | Dispara um evento sempre que uma condição altera os resultados em condições que correspondem à definição de disparador de eventos. | Quando EO.Eventxx.IndependentConditionTriggerEn = 0 Disparar evento (EventRisingEn, EventFallingEn):
Quando EO.Eventxx.IndependentConditionTriggerEn = 1 Disparar evento (EventRisingEn, EventFallingEn):
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Eventxx.EventFallingEn | BOOL | ||
Eventxx.LatchEn | BOOL | Quando definido, os eventos ficam retidos até serem confirmados. Um novo evento será perdido se o evento anterior não tiver sido confirmado. Quando não definida, os eventos novos substituem os eventos antigos. |
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Eventxx.ResetEvent | BOOL | Uma transição de 0 para 1 restaura todos os eventos e limpa a fila de eventos no canal. | 0 ou 1 |
Eventxx.IndependentConditionTriggerEn | BOOL | Determina se uma alteração de estado de entrada ou um padrão de alterações de estado de entrada dispara um evento. |
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Eventxx.EventNumberAck | DINT | O controlador grava de volta EI.Eventxx.EventNumber em EO.Eventxx.EventNumberAck para indicar o recebimento do evento. | Todos os valores |
Eventxx.PtxxDataSelect Eventxx.CounterxxSelect | BOOL | Determina se o canal participa do disparo de eventos. |
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Eventxx.PtxxDataValue Eventxx.CounterxxValue | BOOL | Determina o estado do canal que dispara o evento. |
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