OUTPUT_CAM 구조
OUTPUT_CAM 데이터 유형은 각 출력 캠 요소에 대한 특이 사항을 정의하는 배열입니다. OUTPUT_CAM에는 다음 구성원이 포함되어 있습니다.
니모닉 | 데이터 유형 | 설명 |
OutputBit | DINT | 0 ~ 31 범위에서 출력 비트를 선택해야 합니다. 0 미만이나 31 이상의 값을 선택하면 출력 캠 에러 문제가 발생하여 캠 요소가 고려되지 않게 됩니다. |
LatchType | DINT | 래치 유형은 해당 출력 비트가 설정되는 방식을 결정합니다. 0 미만이나 3 이상의 값을 선택하면 출력 캠 에러 문제가 발생하여 비활성 상태의 래치 유형이 사용됩니다. 0 = 비활성 상태 - 출력 비트가 변경되지 않습니다. 1 = 위치 - 축이 보상된 캠 범위로 들어가면 출력 비트가 설정됩니다. 2 = 활성화 - 활성화 비트가 활성 상태가 되면 출력 비트가 설정됩니다. 3 = 위치 및 활성화 - 축이 보상된 캠 범위로 들어가고 활성화 비트가 활성 상태가 되면 출력 비트가 설정됩니다. |
UnlatchType | DINT | 언래치 유형은 출력 비트가 리셋되는 방식을 결정합니다. 0 미만이나 5 이상의 값을 선택하면 출력 캠 에러 문제가 발생하여 비활성 상태의 언래치 유형이 사용됩니다. 0 = 비활성 상태 - 출력 비트가 변경되지 않습니다. 1 = 위치 - 축이 보상된 캠 범위를 나가면 출력 비트가 리셋됩니다. 2 = 지속 시간 - 지속 시간이 만료되면 출력 비트가 리셋됩니다. 3 = 활성화 - 활성화 비트가 비활성 상태가 되면 출력 비트가 리셋됩니다. 4 = 위치 및 활성화 - 축이 보상된 캠 범위에서 나가거나 활성화 비트가 비활성 상태가 되면 출력 비트가 리셋됩니다. 5 = 지속 시간 및 활성화 - 지속 시간이 만료되거나 활성화 비트가 비활성 상태가 되면 출력 비트가 리셋됩니다. |
Left | REAL | 오른쪽 캠 위치와 함께 왼쪽 캠 위치가 출력 캠 요소의 캠 범위를 정의합니다. 활성화 비트가 활성 상태일 때 래치 또는 언래치 유형이 위치 또는 위치 및 활성화 로 설정되면 왼쪽 및 오른쪽 캠 위치가 출력 비트의 래치 또는 언래치 위치를 지정합니다. 왼쪽 위치가 캠 시작 위치보다 작거나 캠 종료 위치보다 크면 잘못된 출력 캠 에러가 반환되고 캠 요소가 고려되지 않습니다. |
Right | REAL | 왼쪽 캠 위치와 함께 오른쪽 캠 위치가 출력 캠 요소의 캠 범위를 정의합니다. 활성화 비트가 활성 상태일 때 래치 또는 언래치 유형이 위치 또는 위치 및 활성화 로 설정되면 오른쪽 및 왼쪽 캠 위치가 출력 비트의 래치 또는 언래치 위치를 지정합니다. 오른쪽 위치가 캠 시작 위치보다 작거나 캠 종료 위치보다 크면 잘못된 출력 캠 에러가 반환되고 캠 요소가 고려되지 않습니다. |
Duration | REAL | 활성화 비트가 활성 상태일 때 언래치 유형이 지속 시간 또는 지속 시간 및 활성화 인 경우 지속 시간이 래칭과 언래칭 사이의 시간(초)을 지정합니다. 0 미만의 값을 선택하면 출력 캠 에러 문제가 발생하여 캠 요소가 고려되지 않게 됩니다. |
EnableType | DINT | 이것은 LatchType 또는 UnlatchType이 활성화 , 위치 및 활성화 또는 지속 시간 및 활성화 인 경우 지정된 EnableBit의 소스와 극성을 정의합니다. 0 미만이나 31 이상의 값을 선택하면 출력 캠 에러 문제가 발생하여 캠 요소가 고려되지 않게 됩니다.0 = 입력 - 활성화 비트는 입력 파라미터에 있습니다. 1 = 반전된 입력 - 활성화 비트는 입력 파라미터에 있으며 활성 낮음입니다. 2 = 출력 - 활성화 비트는 출력 파라미터에 있습니다. 3 = 반전된 출력 - 활성화 비트는 출력 파라미터에 있으며 활성 낮음입니다. |
EnableBit | DINT | LatchType 또는 UnlatchType이 활성화 , 위치 및 활성화 또는 지속 시간 및 활성화 인 경우 선택하는 활성화 비트의 값은 0 ~ 31 범위여야 합니다. 0 미만이나 31 이상의 값을 선택하면 출력 캠 에러 문제가 발생하여 캠 요소가 고려되지 않게 됩니다. |
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