모터 개체 만들기

모터 개체 만들기

개체 속성은 인터페이스 요소를 자동으로 생성하는 데 사용됩니다.
  1. 모터 개체 만들기:
    1. 프로젝트 보기
      창에서
      모델
      폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고
      새로 만들기
      개체
      를 선택합니다.
    2. 개체 위로 마우스를 가져가서
      Edit
      을 선택하고
      Motor
      를 입력합니다.
  2. 모터 변수 만들기:
    1. 속성
      창에서 상단에 있는
      Add
      를 선택하고
      변수
      를 선택하여 7개의 변수를 만듭니다.
    2. 각 변수 위로 마우스를 가져가서
      Edit
      을 선택하고 다음을 입력하여 변수 이름을 바꿉니다.
      • Acceleration
      • Address
      • Address2
      • Enabled
      • Image
      • Speed
  3. 모터 변수 유형 구성:
    팁: 그래픽 개체는 변수 유형을 기반으로 만들어집니다.
    1. Acceleration
      옆에서
      Int32
      를 선택하고
      Float
      를 선택합니다.
    2. Address
      옆에서
      Int32
      를 선택하고
      String
      을 선택합니다.
    3. Address2
      옆에서
      Int32
      를 선택하고
      String
      을 선택합니다.
    4. Enabled
      옆에서
      Int32
      를 선택하고
      Boolean
      을 선택합니다.
    5. Image
      옆에서
      Int32
      를 선택하고
      ResourceUri
      를 선택합니다.
      팁: 필요한 옵션이 표시되지 않으면
      모두 표시
      확인란을 선택합니다.
    6. Variable1
      옆에서
      Int32
      를 선택하고
      Float
      를 선택합니다.
  4. 모터 변수 값 설정:
    1. Acceleration
      변수 값을
      23.9
      로 설정합니다.
    2. Address
      변수 값을
      192.168.0.1
      로 설정합니다.
    3. Address2
      변수 값을
      10.90.0.1
      로 설정합니다.
    4. Image
      변수 값을
      %PROJECTDIR%\A2_Motor-1.svg
      로 설정합니다.
    5. Speed
      변수 값을
      75
      로 설정합니다.
    6. Variable1
      변수 값을
      35.5
      로 설정합니다.
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