- 프로젝트 만들기
- 개체 및 변수 참조
- 프로젝트 확장
모터 개체 만들기
개체 속성은 인터페이스 요소를 자동으로 생성하는 데 사용됩니다.
- 모터 개체 만들기:
- 프로젝트 보기창에서모델폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 를 선택합니다.
- 개체 위로 마우스를 가져가서을 선택하고Motor를 입력합니다.
- 모터 변수 만들기:
- 속성창에서 상단에 있는를 선택하고변수를 선택하여 7개의 변수를 만듭니다.
- 각 변수 위로 마우스를 가져가서을 선택하고 다음을 입력하여 변수 이름을 바꿉니다.
- Acceleration
- Address
- Address2
- Enabled
- Image
- Speed
- 모터 변수 유형 구성:팁: 그래픽 개체는 변수 유형을 기반으로 만들어집니다.
- Acceleration옆에서Int32를 선택하고Float를 선택합니다.
- Address옆에서Int32를 선택하고String을 선택합니다.
- Address2옆에서Int32를 선택하고String을 선택합니다.
- Enabled옆에서Int32를 선택하고Boolean을 선택합니다.
- Image옆에서Int32를 선택하고ResourceUri를 선택합니다.팁: 필요한 옵션이 표시되지 않으면모두 표시확인란을 선택합니다.
- Variable1옆에서Int32를 선택하고Float를 선택합니다.
- 모터 변수 값 설정:
- Acceleration변수 값을23.9로 설정합니다.
- Address변수 값을192.168.0.1로 설정합니다.
- Address2변수 값을10.90.0.1로 설정합니다.
- Image변수 값을%PROJECTDIR%\A2_Motor-1.svg로 설정합니다.
- Speed변수 값을75로 설정합니다.
- Variable1변수 값을35.5로 설정합니다.
의견을 작성 부탁드립니다.