- 프로젝트 만들기
- 개체 및 변수 참조
- 프로젝트 확장
Motor 개체 만들기
Motor 개체를 만들어 패널 인스턴스를 샘플 데이터로 채웁니다.
- 모터 유형 만들기:
- 프로젝트 보기에서모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 를 선택합니다.
- 개체 위로 마우스를 가져가서을 선택하고Motor를 입력합니다.
- 속성에서 상단의를 선택하고변수를 선택하여 하나의 변수를 추가합니다.
- 각 변수 위로 마우스를 가져가서을 선택하고Speed를 입력하여 변수 이름을 바꿉니다.
- 유형 보기에서모델을 두 번 클릭합니다.
- 프로젝트 보기에서Motor를유형 보기의유형폴더로 끌어옵니다.
프로젝트 보기에서Motor (type)및MotorInstance가 나타납니다. - 모터 인스턴스 만들기:
- 프로젝트 보기에서MotorInstance위로 마우스를 가져가서을 선택하고Motor1을 입력합니다.
- 모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 를 선택합니다.프로젝트 보기에서Motor2가 나타납니다.
- 각 Motor 인스턴스에 대해속성에서속도값을 설정합니다.
- Motor_Ext 유형 만들기:
- 프로젝트 보기에서모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 를 선택합니다.
- 개체 위로 마우스를 가져가서을 선택하고Motor_Ext를 입력합니다.
- 속성의 상단에서를 선택하고변수를 선택하여 두 개의 변수를 추가합니다.
- 각 변수 위로 마우스를 가져가서을 선택하고 다음을 입력하여 변수 이름을 바꿉니다.
- Acceleration
- Power
- 프로젝트 보기에서Motor_Ext를유형 보기의유형폴더로 끌어옵니다.
프로젝트 보기에Motor_Ext (type)및Motor_ExtInstance가 나타납니다. - Motor_Ext 인스턴스 만들기:
- 프로젝트 보기에서Motor_ExtInstance위로 마우스를 가져가서을 선택하고Motor1_Ext를 입력합니다.
- 모델을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 를 선택합니다.
- 프로젝트 보기에서Motor_Ext1위로 마우스를 가져가서을 선택하고Motor2_Ext를 입력합니다.
- 각 Motor_Ext 인스턴스에 대해속성에서Acceleration및전력값을 설정합니다.
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