InformationModel.MakeVariable(browseName, dataTypeId, arrayDimensions)

InformationModel.MakeVariable(browseName, dataTypeId, arrayDimensions)

두 번째 인수로 표시된 데이터 유형을 포함하고 해당
IUAVariable
개체를 반환하는
BaseDataVariableType
(기본 변수)에서 파생된 프로젝트 변수를 만듭니다. 세 번째 인수(선택 사항)를 사용하여 유형과 크기를 지정하는 배열을 만들 수 있습니다.
static IUAVariable MakeVariable(QualifiedName
browseName
, NodeId
dataTypeId
, uint[]
arrayDimensions
);

인수

browseName
(QualifiedName)
새 변수의
BrowseName
입니다.
dataTypeId
(NodeId)
새 변수에 포함된 데이터 유형입니다.
팁:
DataTypes
클래스 내의 노드는 데이터 유형을 나타냅니다. 예:
OpcUa.DataTypes.Boolean
.
arrayDimensions
(uint[ ])
선택 사항입니다. 배열의 크기입니다.

반환

IUAVariable
만들어진 프로젝트 변수에 해당하는 C# 개체입니다.

예제

다음 예에서는 부동 데이터가 포함된 아날로그 변수(
MyVar
)를 만드는 API를 보여줍니다.
var myVar = InformationModel.MakeVariable("MyVar", OpcUa.DataTypes.Float); Owner.Add(myVar);
다음 예에서는 세 개의 셀이 있는
MyArray
배열을 만드는 API를 보여줍니다.
var arrayDimensions = new uint[1]; arrayDimensions[0] = 3 var myVar = InformationModel.MakeVariable("MyArray", OpcUa.DataTypes.Int32, arrayDimensions); Owner.Add(myVar);
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