- 프로젝트 만들기
- 개체 및 변수 참조
- 프로젝트 확장
InformationModel.MakeVariable<T>(browseName, variableTypeId, dataTypeId, arrayDimensions)
세 번째 인수로 표시되고 두 번째 인수로 표시된 데이터 유형을 포함하는 유형의 프로젝트 변수를 만듭니다. 생성된 프로젝트 변수에 해당하는 지정된
<T>
유형의 C# 개체가 반환됩니다. 네 번째 인수(선택 사항)를 사용하여 유형과 크기를 지정하는 배열을 만들 수 있습니다.static T MakeVariable<T>(QualifiedNamebrowseName, NodeIdvariableTypeId, NodeIddataTypeId, uint[]arrayDimensions);
인수
- T
- 반환할 C# 개체의 클래스에 해당하는IUAVariableC# 클래스입니다.
- browseName(QualifiedName)
- 새 변수의BrowseName입니다.
- variableTypeId(NodeId)
- 새로운 변수 유형이 파생되는 변수 유형입니다.팁:VariableTypes클래스 내의 노드는 데이터 유형을 나타냅니다. 예:FTOptix.CoDeSys.VariableTypes.Tag.
- dataTypeId(NodeId)
- 새 변수에 포함된 데이터 유형입니다.팁:DataTypes클래스 내의 노드는 데이터 유형을 나타냅니다. 예:OpcUa.DataTypes.Boolean.
- arrayDimensions(uint[ ])
- 선택 사항입니다. 배열의 크기입니다.
반환
- IUAVariable
- 만들어진 프로젝트 변수에 해당하는 C# 개체입니다.
예제
var myTag = InformationModel.MakeVariable<FTOptix.CoDeSys.Tag>("CodesysTag", OpcUa.DataTypes.UInt16);
의견을 작성 부탁드립니다.