그래픽 개체에 애니메이션 적용
숫자, 순차 또는 병렬 애니메이션 속성을 추가하고 구성하여 개체에 애니메이션을 적용합니다.
팁:
애니메이션은 개체의 실제 속성 값을 변경하지 않으며 스크립트나 태그를 사용하여 속성 값을 제어하는 것보다 훨씬 효율적입니다. 애니메이션 예제를 보려면 AnimationsExample.zip을 다운로드하여 압축을 푼 다음 프로젝트를 여십시오.
- 프로젝트 보기에서 애니메이션을 적용할 개체를 선택합니다.
- 속성의 상단에서를 선택한 후 다음 중 하나를 선택합니다.
- 숫자 애니메이션. 특정 시간 동안 값을 다른 값으로 변경하여 개체에 애니메이션을 적용합니다.
- 순차적 애니메이션. 직렬 모드에서 간단한 전환으로 개체에 애니메이션을 적용합니다.
- 병렬 애니메이션. 병렬 모드에서 간단한 전환으로 개체에 애니메이션을 적용합니다.
팁: 애니메이션을 지원하는 속성을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고을 선택할 수도 있습니다. - (선택 사항) 동일한 개체에 대해 서로 다른 애니메이션을 결합하려면 2 단계를 반복합니다.
- 애니메이션 속성을 구성합니다. 애니메이션 속성 항목을 참조하십시오.
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