그리기 개체의 모양 변경

그리기 개체의 속성을 변경하여 개체의 모양을 변경합니다.
팁: 속성 값을 지정하려면 기존 값을 두 번 클릭하여 속성 값의 숫자 값을 입력하거나
동적 링크 추가
를 선택하여 컨트롤러에서 태그로 이동하여 선택합니다. 그러면 태그의 값이 속성의 값이 됩니다. 색상 속성을 변경하려면
속성
에서 색상 블록을 선택하여
색상 선택
을 열고 끌어서 새 색상을 선택할 수 있습니다.
  1. 프로젝트 보기
    또는 편집기에서 그리기 개체를 선택합니다.
  2. 속성
    에서
    모양
    범주를 확장하고 속성을 변경합니다. 선택한 그리기 개체에 따라 표시되는 속성이 결정됩니다.
    • 테두리 색상
      . 개체의 테두리 색상을 지정합니다.
    • 테두리 두께
      . 개체 테두리의 두께를 픽셀 단위로 지정합니다.
    • 채우기 색상
      . 개체의 채우기 색상을 선택합니다.
    • 불투명도
      . 그리기 개체의 불투명도를 선택합니다. 개체를 투명하게 만들려면 0을 지정합니다.
    • 회전
      . 중심점을 기준으로 개체의 회전을 지정합니다. 양수 값은 시계 방향 회전을 각도 단위로 나타냅니다.
    • 두께
      . 개체를 그리는 펜 선의 두께입니다.
    • 표시
      . 런타임에 그리기 개체가 표시되는지 여부를 지정합니다. 개체를 표시하려면
      을 선택하고 런타임에 개체를 표시하지 않으려면
      거짓
      을 선택합니다.
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