アニメーションのプロパティ
アニメーションのプロパティを編集して、アニメーションを構成します。
ヒント:
アニメーションの例については、 AnimationsExample.zip からプロジェクトをダウンロードして抽出し、開きます。
数字アニメーション
特定の時間における変数値の変化に基づく単純なアニメーション。
プロパティ | 説明 |
---|---|
開始点 | 範囲の開始値 |
終了点 | 範囲の終了値 |
期間 | アニメーションの期間 (ミリ秒) |
補間 | アニメーション値が変化するときの補間のタイプ |
ターゲット | アニメーションのターゲットノード |
実行中 | ブール値 |
ループ | アニメーションの連続再生回数。 -1 の値によって、アニメーションの連続再生が設定されます。 |
連続アニメーション
順番に実行されるアニメーションのグループ。
プロパティ | 説明 |
---|---|
実行中 | ブール値 |
ループ | アニメーションの連続再生回数。 -1 の値によって、アニメーションの連続再生が設定されます。 |
平行アニメーション
並列の順序で実行されるアニメーションのグループ。
プロパティ | 説明 |
---|---|
実行中 | ブール値 |
ループ | アニメーションの連続再生回数。 -1 の値によって、アニメーションの連続再生が設定されます。 |
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