イベント

[イベント]
はランタイムに発生し、特定の状況が発生したことを示します。その後、アクションまたはメソッドが実行されます。ユーザとシステムの両方が HMI デバイスでイベントを発生させることができます。たとえば、ユーザーがマウス ボタンをクリックしたときにイベントが発生することがあります。システムは、イベントをトリガーすることもできます。たとえば、グラフィックエレメントが特定の状態 (色の値の変化など) になったときにイベントが発生することがあります。
イベントには以下のとおりです。
  • マウスクリック
  • マウスダウン
  • マウスアップ
  • プロジェクトの読み込み
  • 変数値の変更
  • 変数値が指定された条件を満たしている
  • 変数値が指定された範囲外
イベントは、アプリケーションロジックを作成するためのメソッドを実行します。メソッドをイベントに追加し、そのメソッドを構成して、ランタイムにイベントでそのメソッドを実行します。イベントごとに、実行するメソッドを 1 つ以上構成する必要があります。イベントがトリガーされると、構成したメソッドが発生します。メソッドには、イベントとエレメントのタイプに応じて、次のものがあります。
  • オブジェクトの作成
  • 変数の作成
  • ノードの削除
  • 増分値
  • ビット値の設定
  • 変数値の設定
  • 値の切り替え
  • 切り替えビット
  • ダイアログを開く
  • すべてのアクティブなアラームを承認
  • すべてのアクティブなアラームを確定
  • ユーザーの変更
  • テキスト変更
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