スピンボックスを構成する
スピンボックスオブジェクトを追加し、そのプロパティを編集します。
- [プロジェクトビュー]の[UI]で、スピンボックスを含むコンテナを右クリックし、 を選択します。
- (オプション)[プロパティ]で、スピンボックスの設定を調整します。
- [値]。開始値。数値、または数値を持つ変数へのダイナミックリンク。ヒント:[値]プロパティを変数と動的にリンクし、ランタイムに新しい値を入力すると、新しい値はリンクされた変数のデータタイプに自動的に変換されます。たとえば、UInt32 データタイプの変数にリンクし、スピンボックスに1.6を入力すると、入力された値は2.0に切り上げられます。ダイナミックリンクの詳細については、「ダイナミックリンクを作成する」を参照してください。
- [最小値]。スピンボックスに設定できる最小値。ヒント: 値が[最小値]と[最大値]の範囲外にある場合は、スピンボックスの境界線が一瞬赤くなり、値が前の値に戻ります。
- [最大値]。スピンボックスに設定できる最大値。
- [増分]。ボタンを使用して値を増分するときに値を増減する値。
- [入力形式]。表示される値の形式。使用できる値は次のとおりです:数値 (Double Float Int16 Int32 Int64 Integer UInt16 UInt32 UInt64 UInteger)形式説明例d数値 (桁区切り記号なし)。書式プレースホルダーの後に、小数点以下の桁数は整数 (パディングなし) で構成します。
- d: -1234 ► -1234
- d: 5.618 ► 5618
- d2: 1,234.239 ► 1234.24
n数値 (桁区切り記号付き)。書式プレースホルダーの後に、小数点以下の桁数は整数 (パディングなし) で構成します。- n1: -1234.23 ► -1,234.2
- n2: 5804.236 ► 5,804.24
- n3: -1234.23 ► -1,234.230
e指数表記。書式プレースホルダーの後に、小数点以下の桁数を整数で構成します。- e10: 12345.6789 ► 1.2345678900E4
- e2: 2665.778 ► 2.67E3
f固定小数点表記。書式プレースホルダーの後に、正確な小数点以下の桁数を整数で構成します。- f3: 123 ► 123.000
- f3: 123.23 ► 123.230
- f4: -1898300.678 ► -1,898,300.6780
- f3: 123.4 ► 123.400
pパーセンテージ。書式プレースホルダーの後に、小数点以下の桁数を構成するために整数を使用します。- p: 1 ► 100%
- p3: -0.397481 ► -39.748%
x16 進数表記。255 ► ffb2 進数表記。107 ► 1101011o8 進数表記。56 ► 70 - [編集可能]。キーボードのキーによるスピンボックス値の入力を有効にします。ヒント:[編集可能]が[偽]に設定されている場合でも、スピンボックスボタンを使用してスピンボックス値を増減できます。
- [ボタンの表示]。現在の値を増減するためのボタンの表示します。
スピンボックス
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