テンプレートを作成する

テンプレートを使用して、類似した属性を持つオブジェクト、オブジェクトタイプ、および変数を作成します。
  1. [テンプレートライブラリ]
    を選択します。
  2. (オプション)
    [ライブラリ]
    Configure
    を選択し、
    [ライブラリエレメントのパスを保持]
    を選択します。
    ヒント:
    デフォルトでは、依存関係のあるテンプレートをインポートすると、オブジェクトはインポートされたテンプレートの親ノードに作成されます。ライブラリエレメントのパスを保持すると、テンプレートの依存関係を元のノードにインポートできます。
    たとえば、
    [ライブラリエレメントのパスを保持]
    を有効にすると、
    [モデル]
    フォルダーにあるオブジェクトに依存するウィジェットをインポートすると、オブジェクトは
    [モデル]
    フォルダーに再作成されます。
  3. [プロジェクトビュー]
    から、ノードを
    [テンプレートライブラリ]
    のライブラリにドラッグします。
    例えば、オブジェクト、オブジェクトタイプ、変数、またはウィジェットをドラッグします。
  4. プロンプトが表示されたら、オブジェクトタイプの競合を解決します。
    タイプの競合は、新しいテンプレートのオブジェクトタイプが既存のテンプレートのオブジェクトタイプと重複する場合に発生します。
    オブジェクトタイプの競合に対処するには、次のいずれかを選択します。
    • [スキップ]
      。特定のオブジェクトタイプを更新しないでください。プロジェクト内の既存のオブジェクトタイプを保持します。
    • [置換]
      。特定の既存のオブジェクトタイプを新しいオブジェクトタイプに置換します。
    • [名前の変更]
      。特定の新しいオブジェクトタイプの名前を一意の名前に変更します。既存のオブジェクトタイプを保持します。
    • [すべてスキップ]
      。オブジェクトタイプを更新しないでください。プロジェクト内の既存のオブジェクトタイプを保持します。
    • [すべて置換]
      。既存のすべてのオブジェクトタイプを新しいオブジェクトタイプに置換します。
    • [すべて名前を変更]
      。すべてのオブジェクトタイプの名前を一意の名前に変更します。既存のオブジェクトタイプを保持します。
  5. (オプション)テンプレートを選択し、説明を入力します。
    例えば、オブジェクト、オブジェクトタイプ、変数、またはウィジェットを使用または実装する方法を説明します。
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