共通プロパティ

UI オブジェクトの使用可能なプロパティは、選択したオブジェクトによって異なります。
注:
特定の数値を持たないプロパティの場合、値 [自動] は -1 に等しくなります。プロパティで [自動] をダブルクリックすると、-1 が表示されます。プロパティに -1 と入力すると、値は [自動] と表示されます。 
プロパティ
説明
名前
オブジェクトの名前。
文字列値。
タイプ
オブジェクトのタイプ。
編集不可能な値。

外観

プロパティ
説明
表示
ランタイムのオブジェクトの表示
  • 真。ランタイムに表示。
  • 偽。ランタイムに表示しない。
有効
オブジェクトがランタイムにユーザーとのインタラクションを許可するかどうか
  • 真。インタラクションはランタイムに許可されます。
  • 偽。ランタイムにインタラクションはできません。
不透明度
オブジェクトの透明度
0 から 100 までの数値で、0 でオブジェクトを透明にします。
点滅
オブジェクトが定期的に点滅することを許可し、オブジェクトが表示されていないときに無視されます
  • 真。オブジェクトが表示されているときは定期的に点滅します。
  • 偽。オブジェクトが表示されていても定期的に点滅しません。
回転
中心点を中心としたオブジェクトの回転
数値。正の値は時計回りの回転度を示します。
境界線の色
オブジェクトの境界線の色
リンクされたタグの色を選択または入力します。
塗りつぶしの色
オブジェクトの塗りつぶしの色
リンクされたタグの色を選択または入力します。
境界線の太さ
オブジェクトの境界線の太さ (ピクセル単位)
数値。
角半径
長方形の角の曲率 (ピクセル単位)
数値。
クリックしてテストを表示
ユーザーがランタイムにイベントメソッドを実行するオブジェクトを選択できるかどうか
  • 真。オブジェクトは、イベント メソッドを実行するためのユーザーの選択を受け入れます。
  • 偽。オブジェクトは、イベント メソッドを実行するためのユーザーの選択を受け入れません。基になるオブジェクトは、ユーザーの選択を受け入れます。
移動するエレメント
オブジェクトまたは祖先オブジェクトがランタイムに移動可能かどうかを決定します。
  • なし。ランタイムにオブジェクトをドラッグしても、オブジェクトは移動しません。
  • 自己。ランタイムにオブジェクトをドラッグすると、オブジェクトが移動します。
  • <AncestorObject>
    。祖先と子孫のオブジェクトは、ランタイムに移動可能なオブジェクトをドラッグすると移動します。

サイズとレイアウト

プロパティ
説明
水平方向の配置
ウィンドウ内で選択したオブジェクトを水平方向に揃える
  • 右端
  • 左端
  • 中央
  • ストレッチ
垂直方向の配置
選択したオブジェクトをウィンドウ内で垂直方向に揃える
  • 上端
  • 下端
  • 中央
  • ストレッチ
オブジェクトの幅
数値 (ピクセル単位)
高さ
オブジェクトの高さ
数値 (ピクセル単位)
左余白
ウィンドウの左端とオブジェクトの左側の間の距離 (ピクセル単位)
数値
上余白
ウィンドウの上端とオブジェクトの上端の間の距離 (ピクセル単位)
数値
右余白
ウィンドウの右端とオブジェクトの右側の間の距離 (ピクセル単位)
数値
下余白
ウィンドウの下部とオブジェクトの下部の間の距離 (ピクセル単位)
数値
ご質問やご意見
このドキュメントに関するご質問やご意見は、こちらまでお寄せください。 こちらからご意見をお寄せください。
Normal