InformationModel.MakeObject<T>(browseName, objectTypeId)
    Crea un oggetto di progetto del tipo indicato dal secondo argomento e restituisce un oggetto C# del tipo 
<T>
 specificato.
     SUGGERIMENTO: 
    In fase di progettazione, l'API funziona solo se il tipo specificato è un tipo predefinito (contenuto nei moduli FTOptix).
static T MakeObject<T>(QualifiedNamebrowseName, NodeIdobjectTypeId);
Argomenti
      - T
- Una classe C#IUAObjectche corrisponde alla classe dell'oggetto C# da restituire.
- browseName(QualifiedName)
- IlBrowseNamedel nuovo oggetto.
- objectTypeId(NodeId)
- UnNodeIDdel tipo dal quale è derivato il nuovo oggetto.
Restituisce
      - T
- Un oggetto C# che corrisponde all'oggetto del progetto creato.
Esempio
      L'esempio seguente mostra un'API che crea un oggetto 
NewMotor
 del tipo Motor
, cercato con il metodo Find
, quindi specificato utilizzando NodeID
 che restituisce un oggetto C# Motor
:var motortype = Project.Current.Find("Motor"); var myObj = InformationModel.MakeObject<Motor>("NewMotor", motortype.NodeId); Owner.Add(myObj);
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