Creazione di un oggetto Motor
    Le proprietà degli oggetti saranno utilizzate per generare automaticamente elementi di interfaccia.
- Creare l'oggetto Motor:- Nel riquadroVista progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartellaModelloe selezionare .
- Passare il puntatore del mouse sull'oggetto, selezionaree immettere Motor. Motor.
 
- Creazione di variabili dell'oggetto Motor:- Nel riquadroProprietà, creare sette variabili selezionandonella parte superiore e selezionando Variabile. Variabile.
- Rinominare le variabili passando il puntatore del mouse su ciascuna variabile, selezionandoe immettendo: - Acceleration
- Address
- Address2
- Enabled
- Image
- Speed
- Variable1
 
 
- Configurare i tipi di variabili del Motor:SUGGERIMENTO: Gli oggetti grafici vengono creati in base ai tipi di variabili.- Accanto adAcceleration, selezionareInt32e selezionareFloat.
- Accanto adAddress, selezionareInt32e selezionareString.
- Accanto adAddress2, selezionareInt32e selezionareString.
- Accanto aEnabled, selezionareInt32e selezionareBoolean.
- Accanto aImage, selezionareInt32e selezionareResourceUri.SUGGERIMENTO: Se l'opzione richiesta non viene visualizzata, selezionare la casella di controlloMostra tutti.
- Accanto aVariable1, selezionareInt32e selezionareFloat.
 
- Impostare i valori delle variabili dell'oggetto Motor:- Impostare il valore della variabileAccelerationsu23.9.
- Impostare il valore della variabileAddresssu192.168.0.1.
- Impostare il valore della variabileAddress2su10.90.0.1.
- Impostare il valore della variabileImagesu%PROJECTDIR%\A2_Motor-1.svg.
- Impostare il valore della variabileSpeedsu75.
- Impostare il valore della variabileVariable1su35.5.
 
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