Creazione di un oggetto Klin

Le proprietà degli oggetti saranno utilizzate per generare automaticamente elementi di interfaccia.
  1. Creare l'oggetto Klin:
    1. In
      Vista progetto
      , fare clic con il pulsante destro del mouse su
      Model
      e selezionare
      Nuovo
      Oggetto
      .
    2. Passare il puntatore del mouse sull'oggetto, selezionare
      Modifica
      e immettere
      Klin
      .
  2. Creare cinque variabili per l'oggetto Klin:
    1. In
      Proprietà
      , creare cinque variabili selezionando
      Aggiungi
      nella parte superiore e selezionando
      Variabile
      .
    2. Rinominare le variabili passando il puntatore del mouse su ciascuna variabile, selezionando
      Modifica
      e immettendo:
      • Address
      • Enabled
      • Image
      • SetPoint
      • Temperature
  3. Configurare i tipi di variabili del Motor:
    MANCIA: Gli oggetti grafici vengono creati in base ai tipi di variabili.
    1. Accanto ad
      Address
      , selezionare
      Int32
      e selezionare
      String
      .
    2. Accanto a
      Enabled
      , selezionare
      Int32
      e selezionare
      Boolean
      .
    3. Accanto a
      Image
      , selezionare
      Int32
      e selezionare
      ResourceUri
      .
      MANCIA: Se l'opzione richiesta non viene visualizzata, selezionare la casella di controllo
      Mostra tutti
      .
    4. Accanto a
      Temperature
      , selezionare
      Int32
      e selezionare
      Float
      .
  4. Impostare i valori delle variabili del Klin:
    1. Impostare il valore della variabile
      Address
      su
      192.168.0.1
      .
    2. Impostare il valore della variabile
      Image
      su
      %PROJECTDIR%\A1_Boiler.svg
      .
    3. Impostare il valore della variabile
      SetPoint
      su
      100
      .
    4. Impostare il valore della variabile
      Temperature
      su
      27.3
      .
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