Creazione di un oggetto Klin
Le proprietà degli oggetti saranno utilizzate per generare automaticamente elementi di interfaccia.
- Creare l'oggetto Klin:
- InVista progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse suModele selezionare .
- Passare il puntatore del mouse sull'oggetto, selezionare e immettereKlin.
- Creare cinque variabili per l'oggetto Klin:
- InProprietà, creare cinque variabili selezionando nella parte superiore e selezionandoVariabile.
- Rinominare le variabili passando il puntatore del mouse su ciascuna variabile, selezionando e immettendo:
- Address
- Enabled
- Image
- SetPoint
- Temperature
- Configurare i tipi di variabili del Motor:MANCIA: Gli oggetti grafici vengono creati in base ai tipi di variabili.
- Accanto adAddress, selezionareInt32e selezionareString.
- Accanto aEnabled, selezionareInt32e selezionareBoolean.
- Accanto aImage, selezionareInt32e selezionareResourceUri.MANCIA: Se l'opzione richiesta non viene visualizzata, selezionare la casella di controlloMostra tutti.
- Accanto aTemperature, selezionareInt32e selezionareFloat.
- Impostare i valori delle variabili del Klin:
- Impostare il valore della variabileAddresssu192.168.0.1.
- Impostare il valore della variabileImagesu%PROJECTDIR%\A1_Boiler.svg.
- Impostare il valore della variabileSetPointsu100.
- Impostare il valore della variabileTemperaturesu27.3.
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