Creazione di un oggetto Klin
    Le proprietà degli oggetti saranno utilizzate per generare automaticamente elementi di interfaccia.
- Creare l'oggetto Klin:- InVista progetto, fare clic con il pulsante destro del mouse suModele selezionare .
- Passare il puntatore del mouse sull'oggetto, selezionaree immettere Klin. Klin.
 
- Creare cinque variabili per l'oggetto Klin:- InProprietà, creare cinque variabili selezionandonella parte superiore e selezionando Variabile. Variabile.
- Rinominare le variabili passando il puntatore del mouse su ciascuna variabile, selezionandoe immettendo: - Address
- Enabled
- Image
- SetPoint
- Temperature
 
 
- Configurare i tipi di variabili del Motor:SUGGERIMENTO: Gli oggetti grafici vengono creati in base ai tipi di variabili.- Accanto adAddress, selezionareInt32e selezionareString.
- Accanto aEnabled, selezionareInt32e selezionareBoolean.
- Accanto aImage, selezionareInt32e selezionareResourceUri.SUGGERIMENTO: Se l'opzione richiesta non viene visualizzata, selezionare la casella di controlloMostra tutti.
- Accanto aTemperature, selezionareInt32e selezionareFloat.
 
- Impostare i valori delle variabili del Klin:- Impostare il valore della variabileAddresssu192.168.0.1.
- Impostare il valore della variabileImagesu%PROJECTDIR%\A1_Boiler.svg.
- Impostare il valore della variabileSetPointsu100.
- Impostare il valore della variabileTemperaturesu27.3.
 
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