Créer un modèle
Utilisez un modèle pour créer des objets, des types d’objets et des variables dont les attributs sont similaires.
Conditions préalables
Créez une bibliothèque personnalisée. Consultez les rubriques Configurer une bibliothèque locale et Configurer une bibliothèque distante.
- Pour créer un modèle
- Sélectionnez.Bibliothèques de modèles
- (Facultatif) DansBibliothèques, sélectionnez, puisConserver les chemins sur les éléments de la bibliothèque.CONSEIL:Par défaut, importer un modèle avec dépendances crée les objets dans le nœud parent du modèle importé. Conservez les chemins d’accès aux éléments de bibliothèque pour importer les dépendances des modèles dans leurs nœuds d’origine.Par exemple, si vous importez un widget qui dépend d’objets situés dans le dossierModèle, sélectionnezConserver les chemins sur les éléments de la bibliothèquepour recréer les objets dans le dossier Modèle.
- DansVue de projet, faites glisser le nœud dans une bibliothèque personnalisée deBibliothèques de modèles.CONSEIL: Vous ne pouvez pas ajouter de modèles à des bibliothèques prédéfinies.Par exemple, faites glisser un objet, un type d’objet, une variable ou un widget.
- Si vous y êtes invité, résolvez les conflits de types d’objets.Les conflits de type se produisent lorsque des types d’objets du nouveau modèle dupliquent des types d’objets d’un modèle existant.Pour résoudre les conflits de types d’objets, sélectionnez l’une des options suivantes :
- Ignorer. Ne met pas à jour un type d’objet spécifique. Conserve le type d’objet existant dans le projet.
- Remplacer. Remplace un type d’objet existant spécifique par un nouveau type d’objet.
- Renommer. Renomme un nouveau type d’objet spécifique en lui attribuant un nom unique. Conserve le type d’objet existant.
- Tout ignorer. Ne met à jour aucun type d’objet. Conserve les types d’objets existants dans le projet.
- Tout remplacer. Remplace tous les types d’objets existants par de nouveaux types d’objets.
- Tout renommer. Renomme tous les types d’objets avec des noms uniques. Conserve les types d’objets existants.
- (Facultatif) Sélectionnez le modèle et entrez une description.Par exemple, expliquez comment utiliser ou implémenter l’objet, le type d’objet, la variable ou le widget.
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