Configurer des moteurs de présentation

Ajoutez un moteur de présentation natif ou Web à votre projet.
CONSEIL: Chaque projet peut contenir un seul moteur de présentation natif et Web. Si votre projet s’exécute sur le module de calcul embarqué en périphérie 1756-CMEE1Y1, ajoutez un moteur de présentation Web et supprimez le moteur de présentation natif.
  1. Dans
    Vue de projet
    , cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier
    Interface utilisateur
    et sélectionnez
    Nouveau
    .
  2. Sélectionnez l’un des moteurs de présentation suivants :
    • Moteur de présentation natif
      . Créez un moteur de présentation natif lorsque vous vous apprêtez à exécuter
      FactoryTalk Optix
      en tant qu’application sur le dispositif local. Un scénario IHM typique est le rendu direct de l’
      Application FactoryTalk Optix
      sur l’écran du dispositif cible.
    • Moteur de présentation Web
      . Créez un moteur de présentation Web pour exécuter
      FactoryTalk Optix
      en tant que service sur le dispositif d’exécution ou pour exécuter
      FactoryTalk Optix
      en tant qu’application afin d’interagir avec le système à l’aide d’un client Web.
      FactoryTalk Optix
      en tant que service exécute automatiquement l’application déployée avec ou sans interface utilisateur. Ce mode est généralement utilisé lorsqu’il n'y a pas d'opérateur local sur le dispositif d’exécution.
  3. (Facultatif) Sélectionnez le
    moteur de présentation natif
    et apportez les modifications nécessaires dans
    Propriétés
    .
    • Durée d’interrogation des variables dynamiques
      . Intervalle de temps entre les lectures de variables.
    • Type de rendu du texte
      . Spécifie le rendu du texte sur le contrôle de l’interface utilisateur.
    • Clavier virtuel
      . Sélectionnez le clavier virtuel par défaut. Consultez la rubrique Claviers.
    • Fenêtre de connexion
      . Type de fenêtre de connexion qui s’affiche au démarrage d’une session lorsqu’aucun utilisateur n’est connecté.
    • Fenêtre de démarrage
      . Type d’objet fenêtre créé au début d’une session.
    • Utilisateur de démarrage
      . Utilisateur qui authentifie la session.
    • Feuille de style
      . Objets graphiques de style.
    • Session
      . Objet de session d’interface utilisateur à utiliser.
  4. (Facultatif) Sélectionnez le
    moteur de présentation Web
    et apportez les modifications nécessaires dans
    Propriétés
    .
    • Durée d’interrogation des variables dynamiques
      . Intervalle de temps entre les lectures de variables.
    • Protocole
      . Protocole pour la communication entre les clients Web et le serveur Web.
    • Adresse IP
      . Adresse sur laquelle le serveur doit écouter. Il doit s’agir d’une adresse IP valide d’un dispositif local.
      CONSEIL: Définissez
      0.0.0.0
      pour que le serveur écoute toutes les adresses disponibles de la machine locale. Définissez une adresse spécifique autre que
      0.0.0.0
      pour ignorer les demandes adressées à des adresses locales différentes de celle saisie.
    • Port
      . Port pour la communication entre les clients Web et le serveur Web.
    • Nom d’hôte
      . Nom utilisé pour générer un certificat auto-signé pour le protocole HTTPS. S’il est vide, le certificat est généré à partir du nom de la machine.
    • Nombre maximal de connexions
      . Nombre maximal de clients Web pouvant se connecter au serveur Web.
    • Sources distantes autorisées
      . Liste des sources distantes que vous pouvez charger ou utiliser pour accéder à la ressource actuelle. Les formats acceptés comprennent le nom de l'hôte Internet ou l'adresse IP. Le format d’URL, le numéro de port et le chemin sont facultatifs. Les caractères génériques (*) tels que *.example.com sont acceptés pour les sous-domaines, les adresses d’hôtes et les numéros de ports.
      CONSEIL: Saisissez des
      Sources distantes autorisées
      pour spécifier les URL qui peuvent intégrer la ressource actuelle. Les sources distantes autorisées offrent plus de sécurité et de contrôle lors du chargement et de l’accès aux ressources distantes.
    • Activer les ID d’automatisation
      . Activez les ID automatisés pour les tests automatisés. Consultez la rubrique ID d’automatisation.
    • Sources locales autorisées
      . Liste des extensions de fichier servies par
      MoteurDePrésentationWeb
      . La configuration minimale requise est :
      *.html, *.css, *.js, *.ttf
      En cliquant avec le bouton droit de la souris sur le champ et en sélectionnant
      Définir les valeurs sûres par défaut
      , vous pouvez définir les valeurs par défaut suivantes :

        images
        *.png, *.jpg, *.jpeg, *.gif, *.bmp, *.svg

        vidéo
        *.avi, *.mov, *.mkv, *.mpg, *.mp4, *.wmv

        fichiers texte
        *.pdf

        fichiers de polices
        *.ttf, *.otf

        fichiers Web
        *.html, *.css, *.js

      Respectez les conventions suivantes :
      • Vous pouvez utiliser des noms de fichier spécifiques, tels que
        myfile.txt
      • Vous pouvez utiliser des caractères génériques (
        *
        ) pour faire correspondre des modèles, par exemple,
        file*.txt
        correspond à
        file1.txt
        ,
        file123.txt
        etc.
      • Les dossiers suivants sont restreints :
        /projectfiles/netsolution
        ,
        /projectfiles/pki
        ,
        /applicationfiles/
        .
      • Les règles ne tiennent pas compte de la casse.
      CONSEIL: Utiliser
      *
      pour partager tous les fichiers déclenche un avertissement pendant le déploiement et des journaux pendant l’exécution.
    • Clavier virtuel
      . Sélectionnez le clavier virtuel par défaut. Consultez la rubrique Claviers.
    • Fenêtre de connexion
      . Type de fenêtre de connexion qui s’ouvre lorsque vous démarrez une session et qu’aucun utilisateur n’est connecté.
    • Fenêtre de démarrage
      . Type d’objet fenêtre créé au début d’une session.
    • Utilisateur de démarrage
      . Utilisateur qui authentifie la session.
    • Feuille de style
      . Objets graphiques de style.
    • Session
      . Objet de session d’interface utilisateur à utiliser.
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