Impact du rendu graphique
L’aspect graphique d’un objet d’interface utilisateur influence directement le temps nécessaire à la rasterisation et au rendu par le moteur.
- Lesimages SVGsont fortement recommandées :
- Basées sur des vecteurs et indépendantes de la résolution.
- Peuvent être modifiées dynamiquement lors de l’exécution, telles que la couleur, l’opacité, la taille, etc.
- Idéal pour les conceptions réactives.
- Images PNG:
- Peuvent être plus rapides à traiter.
- Offrent moins de flexibilité, en particulier dans les projets sensibles à la résolution.
- Doivent avoir une taille de fichier appropriée (octets).
CONSEIL:
Utilisez des images PNG dont la taille est adaptée à la zone d’affichage prévue. Évitez d’utiliser des images beaucoup plus grandes que leur zone de rendu. Utilisez des outils de compression pour réduire la taille des fichiers sans perdre en qualité si nécessaire. Il en va de même pour les médias externes (tels que les vidéos), qui doivent être dimensionnés de manière appropriée pour la résolution et le matériel cibles.
Chaque décision de conception affecte le nombre total de nœuds et la complexité du modèle d’exécution. Il est essentiel de trouver un équilibre entre la réutilisation, la modularité et les performances, en tenant toujours compte du matériel cible sur lequel le projet sera déployé.
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