Créer un modèle

Utilisez un modèle pour créer des objets, des types d’objets et des variables dont les attributs sont similaires.
  1. Sélectionnez
    Bibliothèques de modèles
    .
  2. Dans
    Vue de projet
    , faites glisser le nœud dans une bibliothèque de
    Bibliothèques de modèles
    .
    Par exemple, faites glisser un objet, un type d’objet, une variable ou un widget.
  3. Si vous y êtes invité, résolvez les conflits de types d’objets.
    Les conflits de type se produisent lorsque des types d’objets du nouveau modèle dupliquent des types d’objets d’un modèle existant.
    Pour résoudre les conflits de types d’objets, sélectionnez l’une des options suivantes :
    • Ignorer
      . Ne met pas à jour un type d’objet spécifique. Conserve le type d’objet existant dans le projet.
    • Remplacer
      . Remplace un type d’objet existant spécifique par un nouveau type d’objet.
    • Renommer
      . Renomme un nouveau type d’objet spécifique en lui attribuant un nom unique. Conserve le type d’objet existant.
    • Tout ignorer
      . Ne met à jour aucun type d’objet. Conserve les types d’objets existants dans le projet.
    • Tout remplacer
      . Remplace tous les types d’objets existants par de nouveaux types d’objets.
    • Tout renommer
      . Renomme tous les types d’objets avec des noms uniques. Conserve les types d’objets existants.
  4. (Facultatif) Sélectionnez le modèle et entrez une description.
    Par exemple, expliquez comment utiliser ou implémenter l’objet, le type d’objet, la variable ou le widget.
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