Configurer un widget d'éditeur de recettes
Pour ajouter un widget d’éditeur de recettes, sélectionnez-le dans les bibliothèques de modèles et modifiez ses propriétés.
CONSEIL:
Vous pouvez développer votre propre solution de gestion des recettes. Pour plus d’informations, consultez Interface de gestion des recettes personnalisée.
Conditions préalables
- Pour configurer un widget d’éditeur de recettes
- Dans la barre d’outils, sélectionnezBibliothèques de modèles
- DansBibliothèques de modèles:
- SélectionnezWidgets.
- Faites glisser l’Éditeur de recettesvers le dossierInterface utilisateurdansVue de projet.
- SélectionnezFermer.
- Dans le voletVue de projet, double-cliquez sur l'objetÉditeurDeRecettes.L'aperçu du widget s'affiche dans le volet central.
- Dans le voletPropriétés, sélectionnez un objetSchéma de recettedans la propriétéSchémaDeRecette.
- Dans le voletVue de projet, configurez automatiquement les objets graphiques et les liens dynamiques utilisés pour attribuer des valeurs aux ingrédients lors de l'exécution en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'objetÉditeurDeRecetteset en sélectionnantExécuter la configuration.
Les ingrédients s'affichent dans le widget.
Effectuez l'une des opérations suivantes :
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