Créer un projet
Un projet organise l’ensemble des différents composants d’un programme (program) de contrôle. Avant de commencer à utiliser les fonctionnalités de
Logix Designer
, créez un projet.La création d’un projet utilise les éléments suivants :
Composant du projet | Définition |
Tâche (task) | Fournit des informations sur la planification et la priorité (priority) d'un ou plusieurs programmes (programs). |
Programme (program) | Chaque tâche (task) requiert au moins un programme (program) qui définit les opérations. |
Routine | Elles fournissent le code exécutable du projet dans un automate (controller). Chaque routine utilise un langage de programmation spécifique (logique à relais, diagramme de blocs fonctionnels, graphe de fonctionnement séquentiel ou texte structuré). |
Routine principale | La première routine exécutée dans un programme (program). Utilisez la routine principale pour appeler d’autres routines (sousprogrammes) à l’aide de l’instruction JSR (Jump to Subroutine - Saut vers sousprogramme). |
Sous-programme | Toute routine autre que la routine principale ou la routine de gestion des défauts (fault routine). |
Pour créer un projet
- DansFichier, choisissezNouveau.La boîte de dialogueNouveau projets’ouvre.
- DansType de projet, sélectionnezLogix, puis choisissez le type d'automate (controller) à utiliser pour ce projet.
- Entrez le nom à utiliser pour l'automate (controller).CONSEIL:une extension .acd est ajoutée au nom de l'automate (controller) pour nommer le fichier projet. Exemple :MyControllerName.acd
- DansEmplacement, saisissez un emplacement ou accédez à un emplacement pour stocker le fichier projet. Par défaut, les projets sont enregistrés sous <utilisateur>\My Documents\Studio 5000\Projects
- SélectionnezSuivant.
- Dans la listeRévision, sélectionnez une révision du firmware pour l'automate (controller). La dernière révision du firmware est la révision par défaut.
- DansAutorité de sûreté, sélectionnez une option de sécurité :
- Aucune protection- Tous les utilisateurs peuvent afficher et modifier le projet.
- FactoryTalk Security- Seuls les utilisateurs authentifiés via FactoryTalk Security peuvent afficher et modifier le projet.(Facultatif) SélectionnezUtiliser uniquement l'autorité de sûreté sélectionnée pour l'authentification et l'autorisationpour associer ce projet à une autorité de sûreté spécifique. Lorsque cette case est cochée, les utilisateurs intervenant sur le projet doivent s'authentifier et recevoir l'autorisation de l'autorité de sûreté ayant permis de sécuriser le projet.
- SélectionnezNom logique<Nom de l'automate (controller)> ouJeu d’autorisationspour appliquer des autorisations spécifiques à l'automate.
- L’optionNom logique<Nom de l'automate (controller)> applique un nom logique à FactoryTalk Services Platform identique à celui de l'automate. S'il n'existe aucun Nom logique correspondant au nom de l'automate (controller), un Nom logique est créé avec celui de l'automate. Le nouveau Nom logique hérite des autorisations de sa ressource parent.
- SélectionnezJeu d'autorisationpour appliquer un jeu d'autorisations spécifique à l'automate (controller). Les jeux d’autorisations contenus dans la liste sont conservés dans FactoryTalk Services Platform et identifient un jeu d’actions qui sont autorisées ou refusées à une combinaison spécifique d’utilisateur et d’ordinateur.
- (facultatif) Dans le champDescription, saisissez une description pour l'automate (controller).
- SélectionnezTerminer.Lorsque le fichier projet est créé, l’Organisateur de l'automate (controller)s’ouvre.
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