Fréquence de mise à jour de la tendance
Lorsque vous créez un objet tendance lors de la conception, définissez sa
Fréquence de mise à jour
sur un délai inférieur ou égal à celui nécessaire à l'association d'un point de données à une tendance. Créer des points de données supplémentaires ne fait que consommer davantage de mémoire.La vitesse de dessin des points de données dépend du laps de temps défini pour l'axe X et de la largeur de l'objet tendance.
Pour calculer la fréquence de mise à jour la plus rapide possible, divisez le nombre de secondes spécifié pour l'axe X par la largeur de l'objet tendance en pixels :
(axe X (secondes))/(largeur d'objet tendance en pixels)
Exemple
Dans l'objet tendance suivant, le laps de temps de l'axe X = 10 minutes = 600 secondes.
Largeur de l'objet tendance = 500 pixels.
Fréquence de mise à jour la plus rapide possible = 600 secondes/500 pixels = 1,2 seconde/pixel

Cet objet tendance affiche un nouveau pixel de largeur uniquement chaque 1,2 seconde. Par conséquent, une
Fréquence de mise à jour
supérieure à 1,2 seconde ne fait que consommer davantage de mémoire sans afficher plus de données.
CONSEIL:
L'axe X ne peut pas être modifié dynamiquement lors de l'exécution.
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