Créer un bouton RecipePlus
Utiliser le bouton
RecipePlus
pour initialiser les opérations RecipePlus lors de l'exécution. Chaque bouton peut réaliser l'une des opérations suivantes :- Téléchargerécrit les valeurs des ingrédients de l'ensemble de données de l'unité de la recette actuellement sélectionnée dans l'objet Sélecteur dans les points de l'ensemble de points de l'unité
- Téléchargerlit les valeurs des points de l'ensemble de points de l'unité de la recette sélectionnée dans l'objet Sélecteur et enregistre ces valeurs dans l'ensemble de données de l'unité
- Télécharger et créerlit les valeurs de points dans l'ensemble de points de l'unité sélectionnée dans l'objet Sélecteur et crée une nouvelle unité de recette en écrivant ces valeurs dans un nouvel ensemble de données
- Enregistrerenregistre les valeurs d'un objet de la table de recette dans le fichier recette
- Restaurercharge les valeurs d'une unité de recette dans un objet de la table de la recette
- Supprimersupprime l'unité de recette actuellement sélectionnée dans l'objet Sélecteur
- Renommerrenomme l'unité de recette actuellement sélectionnée dans l'objet Sélecteur
Les boutons fonctionnent avec l'objet Sélecteur RecipePlus et l'objet de la table RecipePlus. Les opérations Télécharger, Charger, Charger et créer, Supprimer et Renommer concernent la recette actuellement sélectionnée dans le sélecteur. Les opérations Restaurer et Enregistrer concernent l'objet de la table RecipePlus.
Créer un bouton distinct sur l'affichage graphique pour chaque opération.
CONSEIL:
Si un affichage contenant une table RecipePlus est fermé pendant que le système de la recette restaure une recette, l'opération de restauration est annulée.
Pour créer un objet bouton RecipePlus
- Dans l'éditeur d'Affichage graphique, sélectionnezObjets > RecipePlus > Bouton RecipePlusou faites glisser
depuis la barre d'outils. - Faites glisser la souris pour dessiner et positionner un rectangle dont la taille générale et l'emplacement général correspondent approximativement à ceux voulus pour le bouton.
- Cliquez deux fois sur le bouton pour ouvrir la boîte de dialoguePropriétéscorrespondante.
- Dans l’ongletPropriétés, spécifiez :
- L’aspect du bouton
- S’il émet un bip lorsque vous appuyez dessus
- L’action qu’il déclenche
- La légende ou l’image à utiliser sur le bouton
- Ses propriétés communes
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