Variables

Une variable est un élément qui représente une figure ou une caractéristique d'un objet et spécifie la valeur de cette caractéristique.

Aperçu

Chaque variable :
  • Contient un attribut DataType
  • Peut être structurée pour contenir d’autres variables
  • Contient des attributs descriptifs
  • Ne peut pas contenir d’objets
CONSEIL: Vous ne pouvez pas retirer de propriétés d'objets prédéfinis. Par exemple, vous ne pouvez pas retirer la propriété
Texte
de l’objet
Étiquette
.

Valeurs des variables

Vous pouvez définir la valeur d’une variable en spécifiant :
  • Une valeur fixe
  • Une valeur héritée du type de variable ou de la définition du type d’objet
  • Un lien dynamique qui définit la valeur d’une variable en fonction de la valeur d’une autre variable
    CONSEIL: Pour utiliser et afficher des valeurs à partir d’un dispositif de terrain ou d’un automate, vous devez importer les balises et les variables dans le projet et les synchroniser. Les variables importées d’un dispositif de terrain ou d’un automate sont balisées avec le type de protocole de communication utilisé pour transférer la valeur. Pour plus d’informations, consultez Pilotes de communication.

Exemples de variables

Par exemple, une variable peut représenter :
La vitesse d’un objet physique
La variable
Speed
avec une valeur numérique (Int32) définit la vitesse de l’objet Moteur.
Caractéristique de style d’un objet graphique
La variable
Couleur de texte
définit la couleur de l’objet Étiquette.
Plusieurs propriétés d’objet
Un lien dynamique vers l’objet
BaseDeDonnéesIntégrée1
définit la valeur de la variable Stockage.
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