Eventos y métodos

Un evento es un mensaje en tiempo de ejecución que indica que se produjo una situación determinada. Los eventos pueden activar métodos que crean lógica de aplicación.

Activadores de método

Un objeto puede desencadenar un método cuando:
  • Un evento se produce en tiempo de ejecución
  • C# NetLogic llama a un método
  • Una solicitud del cliente OPC UA se produce en tiempo de ejecución
  • Un método de C# llama en tiempo de diseño o en tiempo de ejecución
CONSEJO: Se pueden asociar varios métodos a un único evento. Cuando se produce el evento, los métodos se ejecutan en el orden en el que se configuran en el evento.

Ejemplos

Evento
Método
Se hace clic en un botón
Se genera un informe PDF
Una variable supera un valor establecido
Se activa una alarma
Se produce una solicitud de un cliente OPC UA
Se consulta una base de datos
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