Tipos de objeto

Un tipo de objeto es un objeto modelo a partir del cual puede crear instancias del objeto. Cada instancia puede contener objetos y variables específicos.

Tipos de objetos predefinidos y personalizados

Cada proyecto incluye tipos de objeto predefinidos, por ejemplo, un objeto
Botón
o un objeto
Base de datos
.
Los tipos de objeto que cree el usuario o la lógica de la aplicación son tipos personalizados. Los tipos de objeto personalizados solo están disponibles en el proyecto en el que se crean.
CONSEJO: Los cambios realizados en el tipo de objeto se aplican automáticamente a todas las instancias del tipo de objeto. Si elimina un tipo de objeto, se eliminan todos los subtipos del tipo de objeto, junto con las instancias correspondientes del objeto.

Atributos de objeto

De forma predeterminada, cada objeto contiene estos atributos:
Atributo
Descripción
BrowseName
Nombre del objeto en el proyecto.
Description
Descripción del objeto.
Display name
Nombre del objeto, traducible y mostrado en la interfaz en tiempo de ejecución.
NodeId
Identificador único asignado automáticamente.

Ejemplo de tipo de objeto

Para representar una máquina que se compone de dos motores idénticos en el proyecto, cree un tipo de objeto Motor con propiedades de Velocidad, Par, Aceleración y Potencia. A continuación, cree dos instancias de objeto Motor que heredan las propiedades del tipo de objeto Motor.
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