Tipos de objeto
Un tipo de objeto es un objeto modelo a partir del cual puede crear instancias del objeto. Cada instancia puede contener objetos y variables específicos.
Tipos de objetos predefinidos y personalizados
Cada proyecto incluye tipos de objeto predefinidos, por ejemplo, un objeto
Botón
o un objeto Base de datos
.Los tipos de objeto que cree el usuario o la lógica de la aplicación son tipos personalizados. Los tipos de objeto personalizados solo están disponibles en el proyecto en el que se crean.
CONSEJO:
Los cambios realizados en el tipo de objeto se aplican automáticamente a todas las instancias del tipo de objeto. Si elimina un tipo de objeto, se eliminan todos los subtipos del tipo de objeto, junto con las instancias correspondientes del objeto.
Atributos de objeto
De forma predeterminada, cada objeto contiene estos atributos:
Atributo | Descripción |
---|---|
BrowseName | Nombre del objeto en el proyecto. |
Description | Descripción del objeto. |
Display name | Nombre del objeto, traducible y mostrado en la interfaz en tiempo de ejecución. |
NodeId | Identificador único asignado automáticamente. |
Ejemplo de tipo de objeto
Para representar una máquina que se compone de dos motores idénticos en el proyecto, cree un tipo de objeto Motor con propiedades de Velocidad, Par, Aceleración y Potencia. A continuación, cree dos instancias de objeto Motor que heredan las propiedades del tipo de objeto Motor.
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