Administrar objetos gráficos

Administrar objetos gráficos

Cree, edite, mueva y elimine tipos e instancias de objetos gráficos.

Tipos de objetos e instancias de objetos

Cualquier objeto gráfico que cree dentro de la carpeta
UI
predeterminada o una subcarpeta de la carpeta
UI
se configurará automáticamente como un tipo. Consulte Crear un tipo de objeto gráfico.
CONSEJO: Los tipos están disponibles en la
Vista Tipo
en la carpeta
UI
.
Para agregar objetos gráficos a
Aplicaciones FactoryTalk Optix
, cree instancias de objetos a partir de tipos de objetos. Consulte Crear un objeto gráfico a partir de un tipo.

Administración de objetos

Interactividad de objetos

Mediante la edición de las propiedades del objeto gráfico, puede hacer que el objeto se pueda mover o animar. Para obtener más información, consulte:

Protección de objetos

En la
Vista del proyecto
, bloquee los objetos gráficos para impedir que otros usuarios de
FactoryTalk Optix Studio
editen los elementos secundarios de los objetos en tiempo de diseño. Puede establecer una contraseña obligatoria para desbloquear el objeto como un nivel adicional de seguridad.
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