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Reutilizar los objetos del editor de recetas predeterminado
Puede utilizar los objetos del widget del editor de recetas predeterminado como base de una solución de administración de recetas personalizadas.
- EnVista del proyecto, haga clic con el botón derecho enRecetasy seleccione .
- Seleccione el objetoEditorDeRecetasy elija.BloquearSe mostrarán los objetos gráficos asociados con el objetoEditorDeRecetas.
- Desarrolle una interfaz de recetas de administración personalizada.Para obtener más información, consulte Interfaz de administración de recetas personalizada.
- Quite el widget predeterminadoEditorDeRecetasque creó en 1.
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