Objetos

Un objeto es un elemento que identifica a un objeto físico, como un motor o un objeto no físico, como una alarma digital.

Componentes del objeto

Un objeto puede contener:
  • Nombre para mostrar
  • Descripción
  • Variables
  • Objetos anidados

Ejemplo de objeto

Por ejemplo, un motor físico es un objeto mecánico con características operativas específicas, como la aceleración, la velocidad y el par. El objeto Motor del proyecto es un objeto que contiene las mismas propiedades.
Propiedades del objeto Motor
Tabla con el objeto Motor y sus variables: Acceleration, Power, Speed y Torque, cada una con el tipo de datos Int32.
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