Configurar un editor de recetas heredado
Para agregar un widget editor de recetas heredadas, selecciónelo en las bibliotecas de plantillas y edite sus propiedades.
CONSEJO:
Puede desarrollar su propia solución de administración de recetas. Para obtener más información, consulte Personalización del editor de recetas heredado.
Requisitos previos
- Para configurar un editor de recetas
- En la barra de herramientas, seleccione.Bibliotecas de plantillas
- EnBibliotecas de plantillas:
- SeleccioneWidgets.
- Arrastre elEditor de recetas heredadasa la carpetaUIenVista del proyecto.
- SeleccioneCerrar.
- EnVista del proyecto, haga doble clic enEditorDeRecetasHeredadas.La vista previa del widget aparece en el editor.
- EnPropiedades, en la propiedadEsquemaDeRecetaHeredado, seleccione un objetoEsquema de receta heredado.
- En el panelVista del proyecto, configure automáticamente los objetos gráficos y los vínculos dinámicos utilizados para asignar valores a los ingredientes en tiempo de ejecución. Para ello, haga clic con el botón derecho en el objetoEditorDeRecetasHeredadasy seleccioneEjecutar configuración.
La lista de ingredientes aparece en el widget.
Realice cualquiera de las siguientes acciones:
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